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的材料点的运动学:基本概念,元件

我们今天的文章的主题是物质点的运动。 这是什么一回事呢? 什么概念出现在里面,什么定义应给予这个词? 这些和许多其他问题,今天,我们会尽量回答。

定义概念

运动学材料点无非是题为“力学”物理款等。 她又研究了各机构的运动规律。 材料点的运动学也参与了这项工作,但它在一般条款没有。 事实上,本小节考察,描述物体的运动方法。 在这项研究只适合所谓的理想化的身体。 这些部分包括:材料点,一个刚体和理想气体。 考虑具体的概念。 我们都知道,从学校把材料点被称为体,其中,在任何情况下可以忽略不计的大小。 顺便说一句,运动学平移运动的材料点开始出现在物理上七年级课本的第一次。 这是最简单的分支,所以开始熟人科学,有了它的帮助是最方便的。 另外一个问题是,什么是物质点的运动的元素。 他们是相当多的,并且它们可以有条件地分为几个等级难度不同理解。 如果我们谈论,例如,矢径,那么,在原则上,在它的定义是什么过于复杂。 然而,一致认为这是很容易理解它是对学生比普通学生或高中。 坦率地说,没有必要解释术语高中学生的特点。

运动简史

很多很多年以前,伟大的亚里士多德专门的业余时间研究和描写物理学作为一门独立的学科的大部分份额。 他特别制作的运动,试图将它呈现给要点和概念,这种或那种方式在尝试解决现实,甚至平凡的工作中。 亚里士多德给的是什么材料点运动的元素最初的想法。 他的作品和著作都是对全人类非常有价值的。 然而,在其结论中,它取得了相当数量的错误,而问题是,有一些错误和失误。 在他的时间亚里士多德的作品产生了兴趣,其他的科学家 - 加利莱奥·加利雷。 一个由亚里士多德提出了基本的论文,阅读,如果它是在一定力的作用,通过强度和方向确定身体运动只发生在的情况。 伽利略证明,这是一个错误。 力会影响速度设置,但没有更多。 意大利表明,力加速度的原因,它只能互相用它。 加利莱奥·加利也付出了相当大的关注过程的研究 自由落体, 使相关法律。 也许每个人都记得他的著名的实验,这是他在比萨斜塔度过的。 在他的作品中,基本运动解决方案中使用和物理学家安培。

初始概念

正如前面提到的,探讨如何运动学描述理想化的物体的运动。 在实践中,基金可以应用数学分析,普通的代数和几何。 但什么是概念(这一概念,并没有定义和参数值)在本款物理学的心脏? 首先,每个人都应该清醒地认识到的运动平移运动的材料点运动的考虑不包括电源性能。 也就是说,解决有关问题,我们并不需要与电源连接的公式。 它不被视为运动,不管有多少人有 - 一个,两个,三个,甚至几十万。 然而,加速的存在,但提供。 在大量的材料点运动运动学问题规定确定加速度值。 然而,这种现象(即力及其性质)的原因是没有考虑,并省略。

分类

我们发现,运动学探索和应用方法来描述物体的运动,而不考虑对他们采取行动的力量。 顺便说一句,这个任务已经做其他子力学,这就是所谓的动态。 已经有使用 牛顿定律, 因而能够在实际应用中的少数已知的初始数据的定义足够的参数。 运动学的基本概念的材料一点-它是空间和时间。 并与科学的一般和在该领域的发展方面,有一个关于这样的组合是否适当的问题。

从一开始,有经典的运动。 我们可以说,它是独特的,不仅时间和空间的差距的存在,但他们是独立的参考特定帧的选择。 顺便说一句,我们将在以后讨论。 现在,只是说明它是什么。 在这种情况下,空间间隔将被视为一个段,时间 - 间隔。 似乎一切都应该是清楚的。 现在,这些间隙将在古典运动学绝对不变被认为是,换句话说,独立于一个帧到另一帧的过渡。 无论是商务相对论运动学。 它的参考帧可以变化之间切换时间间隔。 这是明智的,甚至说他们不能,而且应该,大概。 正因为如此同时的两个随机事件也变得相对的,是特别考虑。 因此,它是在两个概念相对论运动学 - 空间和时间 - 组合成一个。

运动学材料点:速度,加速度,和其他值

至少一点点了解本款的物理,必须导航最重要的概念,知道定义和代表一般来讲,一个或另一个价值是什么构成。 没有什么复杂的关于它的真,这是非常容易和简单。 想想,也许,开始与运动学问题使用的基本概念。

运动

机械运动,我们假设一种方法,其中一种或另一种理想化对象改变其在空间中的位置。 在这种情况下,我们可以说这种变化是相对于其他机构。 有必要考虑到在同一时间发生两个事件之间建立一个特定的时间间隔的事实。 例如,将有可能分配形成为所述本体之间所经过的时间以一定的间隔从一个位置到另一个来了。 还需要注意的是身体,因此可以互相交流,根据力学的一般规律。 这正是经常运行物质点的运动。 参考系统 - 下面的概念,这是不可避免地与它联系在一起。

坐标

他们可以被称为是使我们能够确定在任何给定时间点的身体位置的普通数据。 坐标不可避免地与一个参考系统的概念和坐标网格相连。 在大多数情况下是字母和数字的组合。

矢径

从名字就应该清楚,它是。 然而,让我们更多地谈论它。 如果一个点沿路径移动,我们知道的参考特定帧的开始,它可以在任何给定的时间,稳住了阵脚载体。 他将加入点与瞬时或有限的初始位置。

路径

它将被称为其铺设如在参考一个给定的帧中的粒子的运动的结果的连续线。

速度(线性和角)

此值,它可以告诉身体如何快速经历了一段距离。

加速度(和角位移和线)

这表明在什么样的法律,以及如何深入改变速度设置机构。

也许,在这里,他们是 - 质点的运动的主要内容。 应当指出的是,无论是速度和加速度矢量的数量。 这意味着,他们不只是有一个示范效应,而且有一定的方向。 顺便说,他们可以在一个方向上和以相反的定向。 在第一种情况下,身体会在第二加速 - 慢下来。

最简单的任务

材料点(速度,加速度和距离这几乎是基本概念)的运动学甚至还没有一个事实,即数量庞大的问题,而在不同类别他们中的很多。 让我们尝试解决一个很简单的任务,以确定身体移动的距离。

假设我们手头上,如下的条件。 开车的司机站在起跑线上。 运营商提供了一个视觉信号标志和汽车大幅起飞。 判断是否是在竞争车友一个新的记录就可以,如果等于百米的距离,7.8秒一次的领导者。 车辆的加速度取为等于3米,由正方形第二分割。

那么,如何解决类似的问题? 这是很有意思的,因为我们需要的不是“干”的某些参数的定义。 她亮起来,变成某种情况下是多样化的工艺解决方案和搜索索引。 但是,我们应该引导之前,如何对待这项任务?

1.一种材料角度运动学涉及加速度的情况下使用。

2.假设使用距离公式决定,因为它出现在数值的条件。

我们解决问题容易的。 借此距离公式:S = VOT +( - )AT ^ 2/2。 是什么意思? 我们需要知道多少时间会通过赛车指定距离,然后用一记比较指标,找出他会打他或不。 要做到这一点,我们留出时间让他得到公式:AT ^ 2 + 2VoT - 2S。 这比让利 二次方程。 但车起飞,则意味着初始速度是等于0。当判别方程决定将是等于2400必须的搜索时间的根被除去。 补到小数点后第二位:48.98。 我们发现方程的根:48.98 / 6 = 8.16Hz秒。 原来,司机将无法击败现有的记录。

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