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如何绘制等角投影和线性透视房子

很多时候,问题出现了:“怎么画的房子?” 最简单的方法,它使用的孩子和他们的父母 - 的平面图。 即,绘制一个正方形或长方形,即面向观察者,它上面的前壁 - 屋顶的三角形,窗,管道。 但这种所谓的“儿童版”。 而 如何画一个房子, 使它看起来更真实? 它应该与一些科学概念来认识。

如何绘制透视 的房子

因为我们正面临着这样的三角的研究,以及借鉴第一次。 绘制在三角教训立方体我们有三维图像的视觉上几乎是他的真实看法。 此外,各方仍等于它的大小,和前 - 甚至有直角。 在附图中描绘的细节时,在计算机辅助设计和计算机游戏在机械工程中使用的等距视图的对象的图像。 而作为在等距视图中绘制一个房子,你可以根据图纸立方体的算法,那么你应该有一个正方形或长方形开始:这一切都取决于被摄物体的前壁。 这之后是后壁绘制相同于前,将其置于略微前壁的底部之上并滑动到右侧或左侧。 第三阶段将是正方形或矩形的连接角度。 现在有必要删除使用橡皮擦额外的构造线。 屋顶还必须在一个等角投影进行。 这不是让那些谁已经面临着一个算法类似结构的精力。 因此,如何绘制铅笔房子的问题,也算是解决了。 不过,一些在生成的图片并非如此!

如何画一个房子吧?

回答这个问题是发现了更多在意大利布鲁内莱斯基的十五世纪的建筑师。 它是谁,他提请注意一个事实,即删除的项目在视觉上降低。 如果你比较树在二十米的距离站在一米远离观察者,从同一棵树上,差距非常明显。 和轨道? 在这里,他们是在我们的脚下,就像平行排列彼此相对。 但是,如果你遥望,我们可以看到,它们之间的距离都越来越小。 最后,有一个神秘的转变:平行导轨“涌向”在一个地方! 这一点被称为“消失点”:它连接的所有平行线。 确定所述突起的深度之后,也就是在相对于所述物体的图像直接下降方面的位置,艺术家建立未来图象的模型。 一个有趣的事实是,消失点可能位于远远超出了画布上,这是在他的绘画计划。 然后花费(也许是精神上)的所有行。 他们需要在这一点收敛。 因此,房子的后壁是前短。 但是,图像仍比在绘制方法更加逼真,依赖于等距视图。

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