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如何绘制地图“的DotA 2”,或团队互动的课上

我们都知道 “的Dota 2”(DOTA 2) -一队的比赛,所以我们无论如何都必须与其他玩家互动。 方法可以做到这个重量 - 聊天,轮聊天,语音聊天。 但是,除了标准的类型,也有更独特。

艺术家“的DotA”

每个人都知道如何在聊天室写,但很少有人知道如何在地图上绘制。 在“Dota的2”正发挥着很大的作用,因为这样就可以显示英雄或者敌人的运动方向。 您还可以指定为随后的进攻中聚集的地方或突出某一个地方,这在您看来,采取的对手。 卡是完全在您的处置,没有你不局限于在何处以及如何绘制。 在地图上“的DotA 2”可以被看作是一个非常不雅的漫画和表情都相当合理。 图产生的颜色的线。 他们的色调取决于你的团队的颜色,但如果你是一个评论员,教练或简单的观察,你的行会是白色的。

限制

然而,游戏提供了一些限制。 许多人不知道如何地图“的DotA 2”时,他们在一般的静音(因此,游戏限制玩家对于任何违反)上绘图。 所以,如果你是像一个惩罚,获得了图纸,你将被关闭。 没有什么可以做。 MUT挂起,当您尝试使用语音和文字聊天,你会显示一定的时间量。 为了不接收这种不愉快的限制下时间,多些宽容,不要在其他球员喊,甚至更多,所以不要侮辱他们。

应当注意的

任何绘图的一段时间(几秒钟)后消失。 去到小地图在游戏中不经常装有彩色线条。 图一名球员叠加的另一个图像上,从而使 颜色混合 的线是不可能的。 您将无法看到球员对方球队如何在他们的小地图绘制。 此外,您的图纸不显示网站本身。 即 如果你想要的东西来代表或分配在游戏本身的地方,而不是小地图上,它仅仅是一个球员或教练,你不知道。 这需要有特殊的地位,它有,例如,评论员,并使用一些命令在控制台中。

我们希望,本文将教你如何画地图“的DotA 2”上。 请记住,你的一些图纸既可招待友方玩家和懊恼起来。 不要为自己的行为得到MUT。

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