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在NFS的所有部分:1994年直到今天

在NFS(极品飞车)的毫不夸张的所有部件堪称游戏史上最成功的系列街机赛车模拟器。 为了这一天,数以百万计的玩家在比赛中上场,与别人之前,这一系列的熟悉,以及后来有人。 在这篇文章中,我们将看看所有的NFS的,从1994年发表至今。

1994- 1997年。 第一步

最初,公司电子艺界正在试图建立一个赛车模拟器,也就是说,使游戏非常接近真实模型的驾驶性能,不包括任何的街机元素。 声音控制杆,控制车辆的行为 - 所有的人都在第一部分非常逼真。 获胜的比赛中,玩家发现新的赛车和赛道。

在极品飞车II我们已经移动到轨道技术更街机赛车行为,都依赖于各种进口车和概念车。 在未来,几乎所有的NFS的是已经持有该商场的技术。

1998- 2002年。 发展系列

热力追踪再次移动的专营权到一个新的水平,增加了游戏警方追捕,甚至高速顺序监护人能力的发挥,停止罪大恶极的罪犯。

高额的下一个版本的事实区分开来,在本场比赛赛车失败者的赢家同一种族模式。

离开进一步保时捷之旅和汽车城在线没有取得这么多的人气,因为他们被剥夺了大量的汽车,在原则上,并感谢所有的NFS的品种和选择。

热力追踪2系列中的取得的又一突破,成为一个优秀的续集一款成功的游戏。 所有受欢迎的项目已只需添加一个更新的调度转移到新的引擎,游戏。

2003年至2010年。 黄金时间

在此期间,它被释放所有的NFS的,这已成为真正的形象。

地铁和地下2是难以置信的赛车史上成功的项目,这些游戏的球迷都可以到这一天。 值得注意的是,在这种情况下,为了所有的部分,成为真正的形象NFS。 如果只是许多第一,吸引了各种各样的赛车和街头赛车的气氛本身,二是还提供了调整的汽车,这对于一些原因而没有在任何其他部分提供了可能性数量惊人。

头号通缉犯也被许多人认为是最好的之一,如果不是最成功的整个系列。 操作方便,良好的氛围,精彩的追逐和情节 - 这一切都让游戏中最成功的一个赛车的历史,所以,在2012年,开发商决定使用这个名字,甚至创造一个新的游戏,这是从原来的完全不同。 故事情节的延续,是极品飞车:碳化。

专业街。 有关法律赛车独特的游戏,提供了汽车改装的机会数组和代表的现实主义和街机之间的完美平衡。 极品飞车:Shift键,在相似的样式制作,它更注重的是从NFS的所有部分由不同的真实感。

2010-2013。 征服在线

第一次尝试发行飞车一个F2P MMO需求:世界是不是最成功的,尤其是这样做的原因是一个巨大的骗子的号码。

此外,在2010年,公司重新发布EA紧追不舍,彻底更新的控制系统,转弯,并再次返回的机会警察玩的时候投注丰富多彩的漂移。

最想要的2012,除了剧情无关的游戏在2005年一个版本实际上已经因为主要集中在多人。

竞争对手2013年非常类似游戏的极品飞车14:热力追踪,让这一天是最后也可能是最流行的游戏系列中的。 最有可能的,这是由于该系列的教规的遵守,以及更好的图形和效果采用了最先进的发动机。

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