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“黑镜2”演练

今天,我们谈论比赛,“黑镜2”,该通道将在后面详细讨论。 新作业的准备工作将在屏幕上相应的图标上方需要注意。 打开日记可以按钮D.您也可以点击图标在屏幕的右上角。 此外,我们还提供了详细的通道。 简单的水平,更舒适,以克服在比赛中的主要障碍选择由我们。 请注意,您可以控制鼠标你的性格。

Bidderford

获取的第一章。 “黑镜2”的通过提供了一个介绍视频,从中我们了解发生在遥远的1969年的事件。 我们的主人公 - 一个年轻的男子达人Mayls。 我们开始为他打球,已经是1993年的特点是物理的学生,在波士顿留学。 在目前的神秘小镇,他的假期到他母亲来了。 万里决定赚取富勒 - 从本地存储的摄影师。 所以,我们发现自己在烛光地下室。 在店停电了,富勒教导我们的第一个任务 - 更换保险丝熔断。 首先,看看周围。 在右边是团。 她挤满了不同的东西。 让我们来看看在货架的中间。 点击它,并获得必要的盒子,里面充满了警卫。 去库存。 点击鼠标右键的盒子。 获得烧断。 打开电箱。 搜索保险丝熔断。 删除它。 在同一个地方插入的导火索就是库存。 打开开关,它位于右下角。 一边移动托盘。 他跌倒,然后打破。

“黑镜2”。 参考答案:软管和检查光

因此,我们继续。 将主题下所面临的下一个问题:“黑镜2:通过” - 在哪里可以找到开发商。 很多玩家感兴趣的主题正好位于货架上的货盘。 取一小瓶用显影剂。 我们来看一下墙纸。 下一步 - 的一些挑战,我们将打开这个通道的神秘的决定。 软管是一个新的参考点。 您可以从左边的一个角落里找到它。 也有可以看到地下室的窗户,并充满了啤酒一箱。 接下来,我们从梯子爬上去。 我们与商店的店主说。 他给我们带来了新的工作。 有必要带出便携式广告。 我们找到了展位。 我们提出。 退出房间。 我们见面安吉丽娜。 熟悉它。 陪侣商店。 我们从富勒新的任务以信取人,以Baiba夫人。 我们通过在屏幕。 我们坐上通向海滨街道。 我们去各地的礼品店。 在码头上有一个令人难以置信的伤心的女孩说话。 她告诉我们她的朋友凯莉,在同一个地方自杀了2年前。 图片它仍然是在窗口的Photoshop富勒。 光顾礼品店。 我们期待在那里集中。

礼品店

秘籍“黑镜2”继续与售货员,谁不休与购物者talks会议。 我们正试图与她交谈。 我们生气回绝的回报。 我们听到的是如何在客户吹嘘自己的新敞篷车,站在门口的商店。 退出房间。 瞥见一辆红色轿车。 恼怒踢它。 同样,开门的商店。 健谈的游客迅速跑到大街上。 我们得到了来自罗茜富勒包。 我们得知他的名字出现另一个包裹。 但是,我们有它没有收据没有得到它。 所有问罗西。 当她转过身去,迅速采取从柜台一空。 离开店铺。 我们转动到角落里。 我们接近码头。

继续该游戏“黑镜2“通道,无法避免的铁棒以任何方式。 它位于枪管附近。 拿去吧。 我们去的Photoshop富勒。 现在,我们通过向左,沿着通往主广场的道路。 然后向右走往网吧Baiba夫人。 我们走进了房间。 我们正在推动明目张胆的陌生人。 从柜台上拿切片面包。 只要在酒吧弯曲女主人,取醋的瓶子权。 谨以此Baiba夫人。

小吃和房子

游戏黑镜2的通道继续与网吧业主详细讨论。 当小姐收到包裹,我们不能说,它会取悦她非常喜欢。 我们正试图离开餐车。 我们停经医生。 他安排在这个机构达伦的母亲见面,但她没有来。 有必要叫他的母亲,并找出发生了什么事情。 回到Photoshop中富勒。 在我们看到的样子安吉丽娜扰动。 她要求我们提供酒店的照片。 女孩照顾。 见已经很熟悉了喷出的咖啡馆出来了小巷,接着安吉丽娜紧随其后。 此时店里的出现富勒和不同的任务奖励我们。 ACCES。 我们左路传中柜。 有兴趣的布谷鸟钟。 进入地图。 请阅读贴在它的说明。 点击手机上的表,并呼吁母亲。 自己在家里。 俯身她的母亲。 我们正试图与她交谈。 我们觉得一个脉冲。 通过手机的“紧急”电话。 医生要求我们发现母亲已经服用的药物,以及保险单。 此外,我们建议让历史。 它应该问家庭医生,通过电话与他联系。 我们承诺履行医生的请求。 我们研究的药物分配器位于在桌子上。 注意椅子上的手提包。 然后打开它,我们发现有一张保险单。 在此之后,采取从厨房灶台的水壶。 装满水。 它可以在水龙头中找到,信宿位于左侧。 放到炉子上的水壶,装满水。 我们继续抽屉的水槽下的检查。 就拿碗那里。 我们去洗手间。

新的一天

我们继续认为游戏中的“黑镜2”的特点。 就行了 - “第2部分”(第2章)的通道。 它开始与富勒去世的消息。 他告诉我们有关警督。 此外,众所周知,在这方面,被逮捕安吉丽娜。 我们从家里离开。 我们得到进了派出所。 吸取了以前被陌生人看到者的形象。 要达到的效果,点击箭头,每个帧的底部。 标志是在我们的博客。 在章打开它的“陌生人”。 并图完成后,我们跟安吉丽娜。 我们必须拿出证据来证明富勒是敲诈者。 我们离开警察局。 我们参观了医院。 我们谈论的一名护士。 我们离开病房。 我们期待在位于母亲的床上尺度。 谈起她的几个温暖的话语。 我们离开房间。 我们做出试图进入太平间左侧。 在那里,我们是不允许的。 我们去的Photoshop。 两扇门都封闭在房间里。 我们研究的后院境内的电网。 它坐落在地面上的右侧窗口中。 我们做出试图把它捡起来。 从库存,我们拔出电缆。 绑定到窗花。 应用金属杆到绳圈。 我们去地下室。 但在此之前,我们需要从一个金属棒之遥。

洛佐瓦溪

在游戏“黑镜2”延续了第三章的通道。 它始于酒店的访问。 入口建设。 我们聊到了前台。 我们拿到钥匙。 去朝茶几。 就拿了一瓶白酒和餐刀。 要注意的立场。 我们期待在与明信片纪念品。 就拿一个在该区域的绘制的地图。 我们去的数字。 我们保留背包在房间里。 我们检查大厅。 从玻璃的桌子拿起报纸。 我们拉出一盒火柴从烟灰缸。 检查放置在书柜上的时钟。 由表刀的方式从中移除电池。 我们看看墙上,这是位于走廊的尽头。 进入大厅。 我们与穆雷说,讨论的所有主题。 我们检查板,位于酒店后面的接收。 我们离开酒店。 向左走。 我们期待在一堆树叶。 拿一份报纸。 把它的叶子。 点燃火柴。 回到酒店。 穆雷谈到小火。 只要接待员将用专用板去删除安吉丽娜房间的钥匙。 我们去她的房间。 解锁键开采的大门。 就拿电视下睡在床头柜上的药丸。 我们研究安吉丽娜的照片,挂在墙上。 删除它。 记。 我们认为,在库存信息。 然而,注床单是干净的。

老庄园威尔士

在游戏的下一阶段,在第4章“黑镜2”道始于主人公的觉醒。 我们试图从绳索中解脱出来。 注意瓶,于光束的左侧。 它充满了易燃液体。 椅子上得到它。 把瓶子通过脚进入的光束。 把玻璃的碎片。 它们位于瓶子的右侧。 我们发现一个老布衣柜里附近。 椅子上得到它。 拿起抹布。 其次,要注意在表中的木质栅栏。 就拿她。 与以往旅游壶切玻璃碎片的帮助。 湿的抹布,将它浸入煤油水坑。 接着,选择另一片玻璃。 我们用它来浸泡煤油抹布。 我们集火木轨。 要做到这一点,使用燃烧抹布。 通过他的债券去库存使用它。 释放。 拿起一条长绳从桎梏遗留下来的碎片。 检查床单,位于衣柜附近的包。 从位于货架上的垃圾学习。 在这里,我们采取的立场,这是一个人的头型。 表和衣柜之间看一个陌生的地方。 我们从玩具车电池的藏身之处拿了出来。 我们正在寻找的大门。

城堡“黑镜”

游戏中的“黑镜2”延续了第五章的通道。 它开始闪电闪光。 当它的光检查墓,树和通往灯塔的入口。 清晨来临。 我们谈论的拉尔夫。 去朝着灯塔。 我们研究了3个烧草。 我们找到一把刀,并选择它。 它位于最近的门梁。 接下来,向左看,我们寻求的差距王棋子。 在灯塔上的右侧的树,我们找到了笔记和阅读。 我们去了学校。 传递给正确的。 我们期待在国际象棋的基础。 注意在地板上。 从基数不远处我们所寻求的女王。 我们看一下右边的壁附近的岩石。 在那里,我们找到一个棋子。 要注意门。 我们发现说明,并阅读。 我们把棋子在黑板上。 顶孔 - 国王在底部 - 左的棋子 - 王后。 缺少一个棋子 - 一匹马。 我们启程回。 拉尔夫问的格仔马。 我们去草丛的权利。 用刀切埃尔德·布兰奇。 去库存。 刀柄线 - 得到了口哨。 拉尔夫对失踪象棋骑士交换了口哨。 我们去了废墟。 我们把对马 国际象棋棋盘 的孔右侧。

压轴

秘籍“黑镜2”延续了第六次也是最后一章,这将打开视频。 一旦结束,我们去马厩。 我们正在与刘易斯谈话。 我们去了城堡。 我们通过楼梯上到二楼。 我们去洗手间。 莎莉检查尸体。 要注意用手指向瓦。 在这一点上“黑镜2”的通道读取隐藏的铭文。 为了解决这个问题,关闭该窗口。 接下来,打开热水。 我们再次检查瓷砖。 曾经试图离开浴室。 请注意,在梳妆台上。 打开他的箱子。 我们拿出一条毛巾。 其润湿,用水浴。 我们曾多次试图混淆“黑镜2“游戏秘籍(第2部分更难持续)的创造者正是这个原因,需要我们巨大的创造力。 所以,走的更远,我们需要点击一个湿毛巾在门走廊。 介绍视频。 我们离开城堡。 接下来,我们转身,然后提高燃烧的蜡烛。 进一步传球“黑镜”(第2部分)是不可能的,而不 油灯。 选择它放在背包安吉丽娜是以前。 从库存,拿彩色磁盘。 或者,他们点击一个磉。 在库存,点亮油灯,用蜡烛。 我们把它应用到了上限。 推门。 我们参观古大厅。 往前走,朝门。 提高地板上的说明(指令)。 门标记第六和第二板。 我们正在与安吉丽娜说话。 我们来到板。 我们试图站稳其上。 篮板,上瀑布顶部的石板。 我们需要打开门。 要做到这一点,重量应在每个地板上的石板。 注意陷阱。 它挂在每个板上的链。 打开左边的石门。 为了做到这成为车牌号码2.然后去6号右侧耕石门前。 我们正在与安吉丽娜说话。 请求凯瑟琳爬上车牌号码2.打开左边的门,我们立即通过她。 阅读写在石板的谜语。 第一种 - 绿色和白色的长袍。 Otgadka - 雪花。 硬,软,穷人和富人的第二个谜。 Otgadka - 火。 翅膀的第三神秘和飞来飞去。 Otgadka - 磨。 是拥有,谎言,四神秘坐镇,出汗,离家出走淹死了。 Otgadka - 雪花。 2列和3揭露符号之间的机制接着,双击先前猜测。 采用了最新的符号工厂。

开龛。 他们拿起蓝色,绿色和黄色的杠。 我们离开房间。 我们呼吁安吉丽娜。 请求凯瑟琳去了车牌号码6.接下来,你需要应用黄棒。 我们这样做是相对于适合平板1.绿色№人员№4,和黄 - 8№传递给正确的过道。 我们研究在门的左侧的控制机制。 我们回到了大厅。 我们去的车牌号码3.在一个脱落的刀冲击陷阱的时间。 要把它放在靠近他脚边的地上。 同样,我们去正确的过道。 我们认为,注指令。 接下来,我们需要具有立方体链陷阱。 它应落在凯瑟琳的左侧。 在记下此陷阱 - 连续第五,从左至右,所提供的帐户,而无需考虑的符号门。 我们看一下绳索。 这应该是从左向右。 我们首先左下角考虑,所以我们发现第五绳子,来到她。 请记住,在她的文字描述。 下一步,我们将需要一个控制面板。 转到它。 它位于入口处的左侧。 单击面板上。 为了解决这一难题是在引导符号,根据所述顺序,这是一个绳索5.拨动开关上描绘指示哪个字符位于左侧或右侧必须同时加以考虑。 一旦所有的角色都设置,按下白色按钮。 如果我们指出都行,在下面的窗口好像一块石头。 当陷阱被关闭,我们接近绳子5 Pererezayem她从清单中刀。 接下来我们去了。 我们正在与安吉丽娜说话。 而此时的上涨格栅门,检查恶魔门附近的立场。 进入下一个步骤。 我们做一个尝试使用支架。 安吉丽娜决定自己做。 我们通过,超过了恶魔之门。 只要安吉丽娜枪声,试图走出地牢。 在出口处,但是,我们在他们的手中等待命令的成员,他们的武器。 回到通过恶魔的大门。 仔细阅读最终视频。 该地块被中断,因此,可以预计发行游戏的下一章节。

道:“黑镜2”(易级) - 有用的提示

现在,我们将看看什么都没有在前面的章节中提到:该项目“黑镜2”,传球的特点,臭虫(不采取手电筒,不打开信件等)。 考虑一个问题之一。 手电筒运动酒店过程中对我们有用。 我们的性格往往是拒绝接受它。 为了解决这个问题,一个彻底的检修口,参观人数已经是我们熟悉的女孩。 这是需要等待的那一刻,当角色来,它是黑暗的结论。 我们没有时间下一个问题来解释,描述了游戏,“黑镜2”的通道 - 如何打开信。 有时候,在游戏中的一些项目根本无法识别的字符。 其中有信。 如果发生这种情况,最有可能的,这是由于应用程序的内部问题。 在这种情况下,你需要保存你的游戏,离开它,重新开始。 这个问题应该得到解决。 还有另外一个问题,答案,这是不包含在游戏中,“黑镜2”的上述通道 - 这把软管的另一端。 这个问题废墟访问期间得到解决。 首先你需要一个花园软管切成两半斧头。 我们用焊接机和加热塑料管。 这将有助于使一支整管的两半。 修补他加入水龙头的端部。 第二,必须被降低到沼泽,和打开水龙头。 接下来的任务,这不包括我们的通道(“黑镜2”), - 所述杆没有插入到所述板。 在仪式室参观时会出现此问题。 还有就是需要打开使用魔杖的进气格栅,但有时他们中的一个拒绝被安装在最左边的板块。 如果以前所有的任务都执行,但问题仍然存在,本场比赛必须重新启动。 其不受上述专用的游戏,“黑镜2”通道的最后一个重要元素 - 的金属管。 此元素是很重要的。 有必要建立一个火炬。 配方很简单。 因此,采取旧抹布,填充油和金属管桶。 必要碎布缠绕在管上和点燃。 然而,第一滋润它在油中。 一切准备就绪。

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