计算机电脑游戏

有趣的Minecraft的机制

大家谁扮演Maynkraft很长一段时间,有点厌倦了单调的游戏。 然后玩家开始创建的Minecraft机制 - 创意设计,其目的可能是从“冰箱”的高速电梯,甚至整个电脑非常不同!

准备 的Minecraft的机制

很多人都知道这样的块的铁门,门杆或门的存在。 但可以收集 简单机制 与设置在一个适当的位置的一个或两个这样的块,例如,这将阻止水路径的装置,并且按压按钮-泄漏。

采矿作业

现在到更复杂的设计。 在我的世界机制不能没有红色的石头(也称为“红石”)来构建。 如果你决定在创造模式来创建你的杰作,也可以不关心 - 因为在这个世界上,我们可以采取任何数量的任何类型的对象。

但在生存,在那里 的资源是有限的, 你需要获得大量的红色石材矿。 最简单的方式做到这一点在一个山洞里,这只是够找到熔岩的来源。 几乎总是在他身边有矿“红石”的数量。 在钻石镐头的存在和水的来源,你可以试试排水熔岩:到源最多的一天有一个红色的石头。

另一个可供选择的目的是提供一种机制,活塞。 有了他,情况比较简单:这是很容易找到的物品,他卡夫 - 这是木,石,铁,并再次,“红石”。

对于更复杂的机制需要粘活塞 - 它们的特点是在运动部件,他们坚持在他们面前的块。 要创建它们,你需要一个普通的活塞和粘液,这只能从SLYME得到。

我的世界 滑稽机制

因此,所有必要的项目,skrafcheny提取,而现在你不能等待,找出哪些设备可以设置? 这里有必要澄清一个细节:的Minecraft机制无法自行操作。 您需要由玩家加上一定的作用 红色的石头, 这反过来又激活了整个计划。

如果你与你的朋友一起玩,你可以让他们的乐趣,创造某种陷阱。 其操作原理是很简单的:当玩家在压力板上,开关操纵杆或使用按钮,它激活活塞的电路。 但接下来发生的事情 - 只取决于你的想象力:你可以从四面八方将其锁定,就可以注水或熔岩,您可以通过TNT激活它们,看看它是如何将远远飞走。

但它不是必要建立这样的陷阱,如果你只是与陌生人的服务器上玩 - 事实上,他们可能会抱怨给管理员,谁只是禁止你,也不会是这么多的乐趣。

我的世界 的最佳机制

如果你不打算持有陷阱或只是在玩一个游戏,然后有在设备Maynkraft许多其它应用。 他们可能有一个农业意义 - 例如,激活洗种植小麦时,并运至仓库。

您可以创建的红色火炬将依次闪烁(你可以作出及签署相同)一个美丽方案。

但是,“红石”的最有用的应用无疑是电梯。 如果您决定从头开始构建它,那就是,即使没有样品,那么它是可以留下大量的时间,并在年底的提升变成无效。 这是很容易拿一个现成的描述或在详细画本单位的创建视频,并逐步构建它。

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