计算机, 电脑游戏
如何降低高萍?
日前,网络上的电脑游戏正变得越来越流行。 越来越多的人喜欢把自己的闲暇时间在显示器屏幕前面。 游戏开发商正在使用新的技术可能性,释放专为通过联合或相互对抗的设计更多的项目。 然而,这个恼人的问题出现了 - 高萍。 如果您有什么不明白其中的利害关系,那么本文将帮助您熟悉所有的基本原理,以及告诉你如何应对这种不愉快的情况。 如果你的电脑游戏,你在网络上玩开始变慢,死机,再有就是,你有这个问题的可能性。 高萍 - 这不是诅咒,就可以对付它。 只需要知道你的对手,以及了解它作斗争的方法。
高萍的迹象
需要注意的是电脑游戏本身可能存在一些问题。 首先,这可能是与你的设备的游戏的不相容。 当然,我们不是在谈论这样的情况 - 现在谈话的主题是高萍。 你怎么能确定你遭受这种不愉快的命运吗? 首先,你必须在网络中发挥 - 在您的计算机上只能运行单人游戏,有没有这样的事,作为一个高萍。 事实上,它与互联网连接的连接,因为它的开始都挂起。 你的角色开始比必要的要晚得多,响应命令,图像开始抽搐,然后有从框架跳转到框架,并没有显示出什么是顺利发生。 如果你有这样的事情发生,就意味着你有高的平打。
什么是平安?
你可以经常听到关于缔约方会议和其他网络游戏的高萍,今天知道它的迹象。 但要对付它,你需要了解它的本质,就是要充分认识本质。 当然,整个过程要复杂得多,但它可以很简单地解释。 当在线播放你给的命令,以你的性格,和所有在发送给正在其上玩,在那里它们被发送到所有其他玩家的服务器数据包的形式,你的行动。 其结果是,这种交换的数据包,并创建在游戏中的行动的整体情况。 阿萍是需要的,它的信息的数据包转到服务器并返回更新的响应时间。 因此,下坪,也就是通过这种方式花费的时间更少 - 与更多的比赛顺利进行。 如果时间增加,数据传输之间的差距成长,你可以让他们回来的延迟。 这就是为什么你的性格与响应延迟的命令,和图片 - 从框架跳转到帧。 高萍在坦克世界,和任何其他的网络游戏 - 这是判决:您无法正常在这样的条件下比赛。 但是,你怎么用它做什么?
它依赖于互联网的速度?
如果你有在您通过网络参与游戏的高萍,你不应该立刻慌张 - 你需要了解的问题,并应与原因平的变化开始。 如你所知,首先中国平安通过您的Internet连接来确定。 许多人认为,上网速度是决定因素,但它不是。 大多数电脑游戏,在其中你将在网络上播放,并不需要很高的速度,所以如果你有10 Mbit / s的,你不减少高达100兆比特/秒的平速度增加的事实。 所以,这是怎么回事?
其他原因
有许多不同的因素:例如,你可能有与供应商的一个问题 - 以决定是否需要手机的技术服务,并检查原因是否是不是在供应商的设备。 如果不是,则问题可能是在忙信道。 许多装了互联网绝对besistemno,但你必须把它作为数据流 - 如果你把种子和将摇滚电影,把它流的三分之二,你还等什么的,在平行游戏运行,你放弃了一个平因为游戏中得到你流的只有三分之一? 但是还有另外一个共同的问题 - 服务器之间的距离。 越远,你是从您玩的服务器,时间越长对上述的分组数据,以获得从电脑到它离开和回来的答复。 因此,在坦克的游戏世界高萍是最经常被过渡到更接近你的服务器解决。
测量平
当你以一个特定的游戏出了问题,你,自然也马上要来衡量你的ping,看看此事吧。 但是怎么办呢? 你应该用事实开始,在一些游戏中已经有了仪器测量平,FPS(每秒帧数),以及其他重要指标,所以你可以找到并使用它们。 如果这些工具不是或想了解更多详细的统计数据,您需要适用于您的操作系统的命令行。 当您在右侧窗口中找到自己,你必须指定 ping命令, 然后写上你要测试的地址。 启动命令启动数据包的这个地址,之后你就可以查看所有试图发送和接收的数据包,交换后 的数据率, 丢失的数据包的数量,以及最小,最大和平均速度特定资源。
解决问题
解决这个问题,你可以得到它的源确定的结果。 您可以更改的互联网服务提供商或要求电流来调整设备,免费的互联网渠道,改变你玩的服务器,依此类推。
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