家庭和家庭孩子

乐高自制。 乐高自制“Maynkraft”

随着设计师的到来“乐高”自制不再被视为一些古老又可悲,由圆锥体,橡子,树枝幼稚的手,以及电线,塑料和皮革下脚料件,对在商店买的“青年技师”之际。 万点美元的期权在原包装盒 - 礼品赠送给知名公司的儿童。 在乐高自制的世界 - 在除了连接件五颜六色的电路孩子的想象力创造了一个幻想的设计要附加到下一个专题组。

的二十一世纪的士兵游戏

逻辑的发展 和远见的理解中扮演昔日军事战术的基础知识的能力,培养士兵男孩 大将军。 有了这个一旦启动它的胜利上升到荣耀自己苏沃洛夫的高度。 在当今世界,民用建筑和成功,军事冲突的结果,在很大程度上解决了设计的设备。 不仅是战略,同时也周到设计师的气质是很重要的祖国的未来维护者推广。

什么“视线”是乐高玩具,自制的,战争或和平为准儿童游戏,在很大程度上决定收购集的主题。 在这两种情况下,你可以给孩子一个积极的创意设计方向。 重要的是,游戏并没有盲目地复制行为混乱的原型展示 - 基于这些电脑游戏电影和特别。 让漆锡枪骑兵上校取代机械冲击塑料尤达大师,艺术性 的军事战略 ,这种替换不会改变。

经典内容的新形式

提供自制军国主义的“乐高”,“星球大战”等类似的故事情节并不禁止熟悉过去的重大战役的历史,与移动部队的战术,这意味着他们在战场上原来的位置,战略的有利位置的选择。 在这种情况下,尤达大师,习惯了时时处处有效地挥舞着剑发光,很可能导致伏击团,取代在历史重演的一个老俄国王子。 居住在自制的“乐高”字不一定要驻留在游戏画面的生活。 它应该给他们自由地花时间在别人的严重开始到真正的,而不是虚构的故事。

想像力

通过技术引进,另一方面,可能承受的未知未来的特质,赋予了那些不适用于现代武器的特征性质。 但是,再次,国产“乐高”,“星球大战”,如果不是在充实其潜在的根本建设性的是从他们的屏幕上的同行不同。 本场比赛不应该由一个简单的消费复制陈腐的情节,它的使命 - 开发想象力,技术匠心,推的可能性边界。

组件变得有趣和可能产生的话。 技术创新不仅来了,还来命名相同的名称,这不会发生在科幻小说中,从而将反映新创建的对象的所有基本属性。 这项活动可以作为额外的奖励,以本地和外国语言的研究。

未知世界

乐高自制的可以模拟不仅仅是技术,也自然物体,修改,酌情一种伴随人造结构菌群。 这就是为什么比赛不仅对未来的指挥官,同时也为新手生物学家和研究人员非常有用。 如果我们考虑到各种大型乐高自制的 - “Maynkraft”,例如 - 它可以在这里找到,而对于年轻的建筑师,工程师,建筑商和景观设计师,项目经理,市长。

无论创建的孩子,不管什么乐高自制无优惠,我们的共同讨论的关注,它是在同一时间逃跑的恶性循环的重要 - 建立外部董事永恒的幻想流派。 最主要的是,所有这些愿望都没有涉及到短暂的永远,是人类过去的经验进行仔细研究被送往至少一个真正的未来。

游戏中的情感和道德成分

儿童心理学家研究清楚地表明了对所谓的恋尸癖玩具心灵的破坏性影响 - 骷髅,字符“怪物高”等。 不直情感压迫的武器和军事装备模型,被送入接近死亡的话题,但在允许的细边框。 危险夷为平地,其中玩具的含义可以由孩子根据的原则转化 “perekuom剑 为犁”。 在创建一个罐中的元素或军用吉普很可能建造一所房子或游艇停泊。 设计师本身,凭借他的哲学思想,带来了创造性的,积极的开始。

不过,这是值得关注的,什么科目与离奇对象的新的微型世界的基本要素费力对准混合。 乐高自制“Maynkraft”不应该在共同有如此接近“我的奋斗”的耳朵。 不幸的是,故事,从媒体,互联网,以及一些成人电影收集甚至可以播种稗子在孩子们的敌意,疏忽,傲慢的游戏。

一个良好的游戏 - 的基础和性质的光学标记牌

买你的孩子“乐高”的一组或多组,不考虑自己的行为足以带你到一个敏感的,有爱心的父母。 目前关注孩子不与孩子们的角落丰富的玩具开始,并且随着剧情发明了共谋,设计,开发行动发挥出了乐趣。 该 游戏活动 的孩子-在讲话中,提出到人物的嘴,心想,在解释对于成年人来说,我们经常学习本身,不仅是优势明显,但也充实,很长一段时间没有注意到的缺点我们。 值得一照镜子一看,当一个孩子在给我们一套“乐高”的演奏,创造自己的自制无法通过。

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