计算机电脑游戏

第二次世界大战的最好的射手

伟大的卫国战争 - 最大和最暴力冲突不仅在俄罗斯的历史上,而且在世界历史。 此外,它也是主旋律,在此基础上创造了很多的电脑游戏。 关于第二次世界大战射击是在游戏行业的历史上首次三维射手。

荣誉勋章

在球场上世纪90年代的玩家发布了名为荣誉勋章新的游戏项目。 在游戏中的工作参加斯蒂文·斯皮尔贝格自己,谁给了世界很多大片。

从那时起,一系列的游戏出来,看来,在其上播放的所有平台。 此外,“勋章” - 射击游戏关于1941 - 1945年战争中,它具有在其系列游戏数量最多..

Allien突击 - 该系列中最有趣的部分。 在这里面,你将不得不习惯中尉鲍威尔,谁在美国的战略BCC服务所提供的角色。 一般情况下,在该系列主角各种游戏是不一样的人,让开发者从不同角度打军事冲突。

别的不说,我们应该提到:一系列荣誉勋章的有关于第一次世界大战其行射手。

特点

荣誉勋章将呈现与在军事行动发生在世界不同地区的玩家。 字符执行不同的任务:渗透到敌方领土作为侦察,破坏,间谍,破坏,夜间降落,攻坚,炸毁桥梁。 游戏中可以通过各种技术来控制。

了一系列的主题联系在一起,虽然不是单行线二战射击游戏,许多人物不仅在各部分所提到的,也再次出现在其中。

在FPS系列年老的播放,你可以得到不小的快感比最新款的通道,因为支付给他们的质量设计最大的关注。 在完成每场比赛的任务在几个方面,使之畅快重启参加虚拟战争的可行性。

使命召唤

描述关于卫国战争的射击游戏,这款游戏是不可能被通过。 这是最流行的现有的。 该系列拥有的荣誉勋章有很大的相似性,但影迷“使命召唤”军队令人印象深刻。

关于剧情的几句话

几乎每场比赛的情节设计让每一位玩家在新的位置开始新的一集。 也许玩家会在另一个城市只移动,有可能在地球的另一部分。 而且,每个章节将不得不举行新主角。

这种状况使得我们可以考虑从各方武装冲突的所有情况要明白,不是一切都清楚了。 随着比赛的推移,玩家将掉落在斯大林格勒,在拉脱维亚,并在莫斯科的冬天,在国会大厦,他们必须去孤岛V-2在日式花园附近。

废话在使命召唤

几句话必须说一下lyapah开发团队,其中有丰富的。 首先在任务眼睛拉什·蔡斯苏联制服在1942年,但他们斯大林格勒战役后取出。 同年,你会看到英镑44.俄罗斯士兵增加情趣是不寻常的我军武器像弯刀。 在盟军的篇章之一捕获的战舰“提尔皮茨”,但其实他是遭到鱼雷攻击。 在某些纹理可以考虑苏联的标志,而不是我们熟悉的,但倒挂绘制。

关于职务系列第二次世界大战呼叫射手可以收紧玩家好几个小时,但他们是不完美的在他们的地址频繁表达了尖锐的批评。 首先要提有关游戏的单调。 主角几乎总是由一队的球员表示,单人任务是非常罕见的。 同伴会在那里总是,或者他们不能被杀死(以获得足够的损害,他们不再是积极的,但只是暂时的),或者被杀害的士兵小队的地方立刻就会另一个。 同志复苏将不会停止,直到玩家到达控制点。

兄弟连

最佳射手的第二届世界都不是这一流派的经典只是游戏,还有其中的战术起到了很大的作用的一个分支。 兄弟连会让玩家紧张地关闭计算机,如果在其行动没有逻辑。

这是必要的,不仅拍摄,而且还认为,第二个是比第一更重要。 玩家将不得不采取一个小乐队的控制。 由于小号码的分离,战机如果可能的话更好的损失排除。 投掷所有的交火,这项工作很可能不得不重新开始,决定如何避开敌人的侧翼之前。

不同的位置不会觉得无聊:战斗将在城市街道的地方,在田间地头,村庄,里面的古城堡。 反对者也不会是相同的,因此,将不得不选择单独每种情况下的战术:有可能在建筑物zabarrikadiruetsya小群轻装兵,然后游戏会令到开始应付部队受过专门训练的序幕。

UberSoldier

大约有第二次世界大战中,俄罗斯射手开发。 一个其中最好的是“东部阵线”(在西方,名字UberSoldier出售的产品)。 该工作室有一只手在创作游戏的,位于沃罗涅日和自称Burut CT。

俄罗斯生产的产品的情节,堪称奇特。 所有他身边的战斗中牺牲德国的复活播放。 谁在秘密掩体工作的科学家,进行了一个亡灵战士的经历,试着把它们。 目前的挑战是他的能力,但有一个小障碍 - 复活只是跟着谁看到了手术后的第一个男人的订单。 卡尔Shtolts后,他的觉醒望到不是教授和玛丽,这是电阻中的一员。 她命令他逃跑,他是订婚,但意识到要留在纳粹的一边是太危险了,并加入了玛丽组的成员。

射手约2世界大战UberSoldier系列展示卡尔为主角。 而在比赛的双方,他将在德国抵抗的一面。 并计划他的好友是捕捉到的秘密实验室(这是引发和斯托尔兹),并随后将其破坏。

战争并不妨碍爱情

历史查尔斯并非单靠军事行动的限制。 查找这个故事和浪漫的地方。 主角会找到爱,因为容易被猜到,他的激情将是玛丽亚。 随后,它会死,但斯托尔兹不会失去希望(因为电阻的第一个目标 - 在起死回生的碉堡检)。 第一部分的结尾将是最危险的敌人在整个游戏的战斗 - 在全民皆兵的最新版本。 但新版本并不意味着它比旧型号模型更好。 生存并赢得 - 这是查尔斯的座右铭。 我们的英雄胜利后会获得该奖项,其目的。 他会复活玛丽。

在玩家的第二部分将满足老字符。 科学家开始死人复活的业务,他会为叛逆,但这次卡尔除掉他,直到永远。

德军总部

基于二战的活动游戏,在它们的前排和那些情节是根据一个替代的历史。 这些例子可以德军总部,最令人兴奋的游戏有类似的情景之一。 第一部分发行于1981年,主人公使得二维世界的壮举。 而射击比赛是很难叫,它更多的是一个隐形的动作游戏。

1992年被打上了购买的权利命名为“重返德军总部” idSoftware公司创建一个三维游戏。 如果得到的产品外观现代的用户,他不会明白,为什么德军总部3D已经变得如此受欢迎。 我必须说,在开始游戏的时候是不是唯一的 - 这个射手关于战争的1941年至1945年gg.predstavlyaet世界玩家第一人称的主角,他们从来没有发现其他地方。 三维图像,也就是一个罕见访客的计算机。

超时射手约2称为德军总部的世界战争,每一个新的情节之后的时间相似,可以在上一年可以看出,一个。 这是90年代末,并IDsoftware管理决定的主题已经过时了。 现在的重点是科幻小说。 对于任何人不是一个秘密,这个秘密实验室Anenerbe了参与他们的科学家神秘。 希特勒本人支持他们的行动。 所有历史学家认为,这迷恋的神秘和有它推到战争爆发,想要无所不能。

回到城堡

Returnt约大战不同,以任何其他游戏的idSoftware取得了狼穴射手。 历史意味着一切都将在一排就像很多次,但早。 玩家试图获得城堡,但他的表演。 似乎只有奇迹有助于获得从建筑的整体,几乎完好无损了。

在这里开始的重头戏。 主角将通过火,水和铜管,他将在各种具有丰富的敌人的位置去,消除科学家,士兵和僵尸。 但是,过早地放松。 玩家将回到未能在一开始的工作。

最有趣的是,这个故事在战争结束后发生。 什么是在我们眼前发生的一切 - 是再次解开冲突的尝试,但使用的武器魔力和神秘的知识。

该系列英雄的最后部分将获得一个新的名字和新的外观,为其绘制对应于计算机图形领域的最新成果。 情节是一样的不能称为足够的新鲜。 美国情报人员杀死坏人任何武器落入他的手中。 纳粹杀害,英雄去度假,等待下一部分将与他的冒险故事被释放。

战地1942

射手约2世界大战不仅是单用户游戏。 它们之间有和多人对战,在本例中是战场。 它可能是明智的遵循许多开发商幻想数码CE的路径。 难怪这支球队的射手称为标准。

这场战争在我们的星球完全不同的部分,这里由日本和东部阵线和太平洋,非洲代表展开。 这是除了玩家用来在同类产品中看到这些位置。 战斗前第二次世界大战战地系列的射手是玩家五类士兵的选择。 选择将决定什么样的作用将在战区发挥虚拟士兵,并且武器可以随身携带。

特别值得一提电器。 她是由多个样本的代表。 有心爱的所有34 - 致胜罐bronemobili不同的国家,在水中移动的船,而那些不想“爬行”是谁,可能会在一个平面上。

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