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矢量图形 - 是......栅格和矢量图形编辑器

在当今世界计算机生成的图像中有一个特殊的地方。 计算机图形是科学的,如计算机科学的一个分支。 矢量图形,又是计算机图形学的话题之一。 所以是使用数学公式创建的图像。

光栅图形 - 是一组像素。 矢量图形是一组由下式描述的对象。

与呈现的这种方法 的图形 矢量插图接收许多优点。

为什么是矢量图形?

能够准确几何结构 - 的矢量计算机图形的主要问题。 即,使用它创建图表,附图和其他文档。

应当指出的是,绝大多数的CAD系统的矢量图形的基础上创建的。

不用说,该位图和矢量 图形编辑器, 如Photoshop,Adobe Illustrator中,绘画工具赛和其他广泛的艺术家,设计师使用。 这是由于该矢量的计算机图形。

基础是什么?

教训矢量图形,这是在学校和高等教育举行,详细说说矢量图像。

它是基于,第一,是图像轮廓的一部分,在屏幕上点的坐标计算。 这种类型的矢量图形的被称为计算机。

其次,基于 光栅图像 什么性质的一种或其他几何形状的数学信息。

为了构建一个矢量图形插图使用坐标方式。 基本 这个概念 类型的计算机图形-线。

作用在哪里?

矢量计算机图形在当今社会已经在人类活动的各个领域应用的范围很广。 它是用来无处不在,从报纸和杂志的页面广告条幅,并在这些领域的空间方案和图纸。

矢量图像的组合物

股票图片是一组段的矢量,而位图是一组点。

矢量技术图示描述了具有弯曲的和直的线,这是所谓的载体的帮助。

此外, 矢量编辑 使用参数,如位置和线的颜色。

例如,例证逃避比创建电路分。 设置轮廓颜色,并在它的区域。

矢量图形

有必要详细说明光栅和矢量图像的鲜明特色 - 对象。 每个图示可包括适当的类型的一个或多个对象。

任何载体元件由两个部分组成:一个内部循环和面积。 后者可以具有填充或为空。 浇注内部区域可以是颜色,图案或马赛克颜色转变的形式。

循环,反过来,可以是开放的,或者相反,关闭。 矢量对象它具有双重功能:

1)使用的电路可能会改变在画面中的对象的形状。

2)一个矢量对象轮廓可以发出 - 在这种情况下,它会起到一个中风的作用。 您可以指定宽度,颜色和线条样式。

矢量图形格式

CDR是一个“原生”格式 的CorelDraw程序。 应当指出的是,这种格式甚至不与旧版本,更不用说其他编辑器兼容。

SWF - 这个flash格式,其目的是观看动画。 要查看它,您需要安装Flash插件程序。

许多矢量编辑器只支持矢量图形的某些格式。 EPS是其中之一。 它是用矢量计算机图形工作的通用格式。 它是由绝大多数矢量编辑的支持。

要创建使用程序的AdobeFlash动画图形。 它的格式 - FLA。 随着动作脚本语言的帮助下,你可以创建管理脚本。

Adobe Illustrator的程序创建一个默认的AI格式。 应当指出的是,后来的版本是与早期兼容,但它有保存图片在早期版本的能力。

基于XML的设计SVG格式标记语言,它的设立是为了在互联网上发布矢量图形图像。 该格式支持动画,是一个开放的标准。 免费程序矢量图形Inkscape中这种格式的默认保存文件。

什么是矢量图形的优势是什么?

首先,矢量图形 - 图像的相对较小的权重。 此外,图像具有相对不复杂的细节。

其次,矢量艺术 - 是无限扩展的图像的能力。 在这种情况下,质量不受到影响。

第三,矢量艺术 - 是无限移动,拉伸,旋转,和其它基团的可能性。 在同一时间的图像质量,再次,不吃亏。

第四,对于矢量图形程序,可以控制厚度和线的颜色。 此外,该功能是独立的变焦。

第五,矢量艺术 - 有可能在对象作为减法,加法,补充和交叉点进行这样的变换。

什么是矢量图形的缺点是什么?

第一个缺点是,如果矢量图像有很多元件,其大小显著增加。 因此,它发生的重量光栅副本比原来的矢量的权重显著少。

从第一秒缺乏流动的 - 这是传送照片般逼真图像的难度。

而在去年,矢量图形的第三个缺点 - 它是兼容的程序的问题。

工具与矢量计算机图形工作

正如光栅图形的情况下,与向量工作,有一个巨大的各种软件工具。 然而,要掌握他们远比一个位图图形编辑器更复杂。 与矢量图形工作的主要方案如下:

1)Adobe Illustrator中。 该编辑在与Adobe的PageMaker和Adobe Photoshop一起形成了一个强大的软件包的复杂文件和出版物的印刷版面设计。

2)CorelDraw中。 这个程序是一家专业从事计算机图形编辑器。 它有丰富的选项,以及先进的控制系统和用户友好的界面。

3)Macromedia的手绘。 这个编辑软件是最直观和用户友好的软件,它可以与矢量图形的工作之一。 主要特点:易于使用的控制系统和高速。 但是,它的能力比以前的编辑人员温和得多。

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