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有多少在步步高芯片。 在游戏规则的差异

很多人听说步步高,但考虑到这场比赛是困难的或长,甚至没有发挥它。 这场比赛是充满象征意义 - 12个细胞 - 个月,30片 - 天/夜,以及对敌对双方的总和的骨头等于天在一个星期的数量。

现代规则出现于1743年在英国。 有多少筹码步步高 - 这取决于游戏,数字可以作为一个大的变化,而在较小的一侧。 步步高游戏很简单(从6年播放器),它是用简单的规则,一个旅游持续约10-20分钟。 另一个有趣的事情是,比赛取决于随机骰子值,所以没有必要计算国际象棋的每个举动。

步步高或长?

有两种基本类型 - 长期和短期步步高。 短期需要玩家技能的更高层次的,所以比赛都在这里主要是这个类型的游戏。 总之,他们是由多少步步高芯片,并且由于他们的活力和激情都没有请。 当他很大的相似性,这些游戏有一些是改变游戏的差异。

一般在他们的是,他们是专为两名球员,每个给定的15色的芯片,它们被放置在房子里 - 他自己的比赛场的角落。

其中一个主要的区别是芯片的定位和发挥破碎跳棋的能力。 在游戏过程中的芯片都是公平的竞争环境(步步高在相反的方向移动正在进行中,在长步步高 - 在一个逆时针)。 兜兜圈子,芯片将返回到房子,从现场移除。 谁在做第一,他是一个胜利者。

比赛场上,块和薯条 - 在任何步步高的游戏一样。 有多少筹码是应该的,这取决于不仅因为它是长还是短步步高,而且这些游戏的变化。 他们通常是从每个球员5〜15。

在 步步高 ,你可以敲印迹-电池芯片与一个对手。

长芯片通常是双陆棋板,并且被输入到游戏场之一。 禁止把6个切片成一排,你不能把一个领域,其中的芯片已经是一个敌人,也没有办法击败筹码。

单个细胞的每个球员的步步高编号。 游戏板的最后一个季度(最初价值500个芯片)打电话回家。 最远 - 24个小区,它 - 第一名敌人。 芯片15发生如下的取向:在第24届电池2个跳棋是5 - 13分钟,3 - 8分5 - 6分钟。

在漫长的步步高房子是从头皮18个电池领域的最后一个季度。

玩游戏

在你开始游戏,许多芯片步步高球员怎么选择,这样的数量,并沿其在整个长度墙上排列。 他们进一步,取决于倒在骰子的数值,左右移动领域。 您可以步行一个或两个芯片。 如果骰子辊双打中,当然重复相同数量的行程的相同或不同的芯片。

要选择序列掷骰子(也称为骨或扎拉)。 第一种方式是一招一谁投下了至关重要。 由于这决定了芯片的初始位置。 如果值下跌一样,应重复拍摄,直到各种结果。 开始游戏玩家,移动在转弯等于两个堕落砖的值的数量的芯片。

接下来步步高球员轮流投掷两个骰子,并从细胞中具有较高的数字移动他们的芯片(顺时针)低。 相同颜色的芯片可以是一个在另一个上面,它被称为“颜色”。 一个疗程只能从一个切屑的头部作出,除非辊加倍的骰子。 他的对手的芯片不能设置。 如果进展是不能接受的 - 它被跳过。

游戏战略

不管有多少筹码步步高取胜是非常依赖于随机值下降立方体。 但,除了在意志的情况下,一些建造它的路线博弈策略让敌人被迫跳过你的动作。 因此,建议不要收集筹码紧凑和分发的最表面的。 而且即使根据不能放在芯片一排6的规则,你可以把5,从而使敌人的任务变得更加困难。 如果有某种战略举措,我们必须尝试采取在一个芯片上用头一转,否则敌人很快就会达到1个扇区他的一些筹码,你会阻止出口。

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