计算机电脑游戏

“Batelfild杂货”照常系统要求夸大

所有可能已经听说过一个相对较新的和非常propiarenny产品公司美国艺电 - 战地强硬。 互联网广告空间填充视频展示我们的跑车,动态拍摄,令人难以置信的图形壮观的追逐。 但什么是系统要求“batelfild杂货”,它是无与伦比的这场比赛?

游戏和它的广告

一个好的产品不需要的广告 - 这是一个不争的事实。 多媒体产品等,旨在通知所有的未来更新,博客和开发商的展览让球迷跟随的最新消息。 但在这里,只要市场上出现的“格雷·兰姆”,是乱开始的地方。 访问社交网络或做 在互联网上的研究, 很难不上做广告一些便宜的项目绊倒。 这里战场强硬混合三者结合起来。

与以前的战地系列游戏相比,确实需要在这个广告中的新奇,而这种情况的原因缺乏。 一开始这是值得注意的是,玩家第一个beta视为除了战地4,和惊奇了,当EA宣布,它是一个全新的游戏。 为什么惊讶? 由于图形游戏是没有从它的前身不同,也有类似的系统要求。

成本

随着一批公测后的缺点和收视率低,战地强硬尚未公布在适当的时候。 但希望通过时间来购买游戏已经减少。 问题是,新产品是值得更多在前场的串联。 关于游戏的负面评论仅增长,但销售额可能不包括用于发展的资金。 到目前为止,有对游戏的折扣,你可以购买一个工具包,其中包括战地强硬。 这个集合(束)的收购将显著节省购买系列中的两场比赛。

系统要求

在战地进行强硬的发展的同时兼顾输出,不仅在个人电脑上,而且在控制台上,这也就是该项目的棺材钉的另一个。 试想一下情况。 有一个新的耸人听闻的项目 - “batelfild强硬的”系统要求,这是没有从它的前身不同,但是画面远比战场4.糟糕,事实上,在屏幕上显示的甚至还没有接近该系列的最后一场比赛。 以前的版本是为个人电脑开发的,然后倒在控制台上的缩写形式。 该公司以前的政策是非常接近的球员。

然而,即使在游戏发布前“batelfild强硬的”系统要求,在每场比赛提供的资源,感到不高兴的球员。 后来事实证明,游戏工作正常,在较弱的系统。 这清楚地表明过度的 系统要求战地强硬。 凡没有为计算机硬件最初的需求,历史是沉默。 所有的不错,也理解为什么这样的操作就完成了。

后来,也有所改动。 即使在低容量的系统,以应对“强硬batelfild”。 系统要求,今天到期,是相当高的,但他们不应该吓唬你,因为游戏的优化让您舒适地玩,以较慢的电脑。

以上是本场比赛,“batelfild强硬”的铁性能要求的正式请求。 系统要求实际上要低得多。

特点

一个游戏的主要特点是一个新的设置,根本上改变了战地系列的感觉。 游戏的主要思想是安全部队和武装匪徒的牙齿之间的对抗。 这个想法催生了新的游戏模式,最适合新的设置。 大通,抢劫,警报器和枪击事件以极快的速度将满足流派的球迷。

尽管低知名度发现完全堵塞,服务器将不会很困难。 成功之路是突破警察的警戒线。

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