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高等精灵们在游戏中:各种表征

高等精灵 - 一个明智的奇幻游戏古老的生物具有不同的宇宙和设置的比赛。 通过精灵居住的最流行的游戏世界 - 是“天际”,“战锤”哇。

高等精灵天际

在游戏“天际” 高等精灵被称为Altmer。 他的姣姣在人类的层次结构,并具有性格高傲和自大。 精灵认为自己在所有现存最发达和文化比赛,丝毫不掩饰自己对他人,那么诺布尔·皮普尔斯的蔑视。

然而,他们有一个很好的理由:Altmeri写作是为了一个共同的语言和文化,科学和工艺起源于高等精灵的传统基础。

外形

Altmer很多上面的人与其他种族的代表,但是,他们的成长阻碍流动性和身体的柔韧性。 他们正确折叠,修长而庄严。 皮肤苍白金黄色调,他的头发很长,金发碧眼。 面清晰和平衡的轮廓:一个小的 杏仁状的眼睛, 小精灵的耳朵,扁鼻,一个狭窄的下巴,高颧骨和薄的嘴唇。

多年来,高等精灵已经成功地达到补血绝对纯净,这使得他们完美的比赛。 甚至还有那个杂种他们杀婴儿的意见。 这在一定程度上解释了少数相比于其他人。

精灵身着铠甲的特殊 - 褶边,有一个美丽的光洁度和镶有宝石。 在他们的衣服武器,可以从翅膀状的金属夹层中找到。

身体完美和理想的血液,使他们抵抗和顽强的疾病或损伤:他们很少生病,生活很长一段时间(约300年)。

个性

这是最发达的智力竞赛具有广泛的人才和隐藏技能。 他们能够魔术,科学,易于掌握的秘密知识。 始终保持傲慢和对其他种族的高傲。

这个意志坚强,自豪和热爱自由的人。 使用高调,精表达和复杂的隐喻的通信。

起源简史和

Altmer在萨默西特最初解决,然后在Tamriel大陆全境蔓延。 据认为,他们是精灵的后代,但他们从这些土地未知来了。 此外,它不知道精灵到来之前什么物质筋斗有人居住,他们遇到了他们自己的土地。 关于证据只有艺术雕塑和嵌在水晶塔的墙壁画的本身可能存在。 大部分的图像有怪物 - 艺术家的发明,但往往被描绘高的怪物大眼睛,这是由精灵多年以前就被摧毁。

有趣的事实

在Altmer知道一些有趣的事实:

  1. 在游戏中的巨大价值高血精灵,它是很难得到的。
  2. 住所Altmer都占据着夏天。
  3. 在水晶生活这些字符塔互连丰富多彩大棚。
  4. 在游戏“天际”其他种族的高等精灵罕见成员。
  5. 精灵,顺便说一下,有很多共同的希腊人,外部和在文化。

战锤宇宙

在游戏“战锤”高等精灵自称海岸,被认为是最高贵和完美的众生。 他们的文明起源很多世纪以前就Ulthuan岛屿大陆,这是一种稠环一群小岛屿。

这个地方的历史8000年延伸到的时间开始时的文明还没有,而且第一人是粗鲁的野蛮人。 Ulthuan覆盖魔术和魔法,以及世界其他地区也结合狭海流出来半闭环岛。

在Ulthuan关键作用的战争一直扮演Azura的,因为他们是波的主人和军舰的指挥官。

精灵水手主宰所有海道和甚至尊重他们不共戴天的敌人和对手。 不是最后的地方,他们在贸易和市场的岛屿与外界所占据。 在大陆,他们提供贵重金属和宝石,木材和铁。

外形

从表面上看,这个身材高挑,美丽和进化生物。 由于其纤细的腰肢和修长的身材,许多人误认为实力较弱的战士。 事实上,这是最强大的和持久的比赛之一,但他们的力量表现在灵巧性和流动性,而不是身体的好处,像兽人巨魔或。 唯一的例外是Shreysa的精灵。 战争和艰苦的生活条件已让强,耐寒,大锻炼他们。

传统上,这些人物 苍白的皮肤 和完善的功能,接近人类。

头发 - 骄傲和每一个高精灵的主要特征。 他们是光明的,长,厚和柔滑。 灰色的颜色,浅棕色,米色,白色或铂。 深色是极为罕见的-只有精灵 “白狮”。

精灵走在他们的头发骄傲和从不掩饰他们的Under Armour - 即使是在战斗中,他们解散,因为它们各自的主要军事吉祥物。 切削过程中的斗争锁象征精灵的失败,所以对于从敌人的剑在编织金属线和银梳子,镶有宝石辫子额外的保护。 此外,高等精灵从未割礼自己的头发 - 作为一项规则,他们总是低于肩膀。

的性质和特点

介绍了目前身体健康,抵抗力区别于疾病,使他们无懈可击长寿。 据认为,他们中的一些甚至是不朽的。

高等精灵们在欣赏各种表现形式的美和艺术。 我所有的生活,他们磨练自己的技能,并能在各种工艺品,以创造真正的杰作:建筑,音乐,诗歌和雕塑。

从幼年阿修罗教的战争武器和拥有的艺术:他们精弓箭手,剑士和在马背上坐好。 他们对导航与生俱来的天赋制造了世界上最强大的,实力最强的精灵舰队。

在魔术,他们成功并非最不重要的:它是第一场比赛,以征服魔法技能。 魔法掌握了生死存亡的大事。 如果没有法术和岛上的仪式早已充斥着水,古老的文明会留在海底。 此外,通过这些土地是农业的魔法 - 精灵从未拿起锄头和非常小心地自然和故土,考虑到它的神圣和碰不得。

大城市和建筑杰作,他们建立与魔法的帮助下,他们的房屋和塔绿色的花园,树木和鲜花所包围。

与其他种族的关系

长期以来精灵孤立存在的来自世界各地,这帮助他们保持自己的文化和发展的技能完美。 他们在岛上的出发遇到的第一个人,是谁矮人居住的旧世界。 再加上他们,他们建的房子,和可靠的港口外海,这里停泊交易容器。

不幸的是,各国人民之间的和平并没有持续多久:侏儒勤奋,沉默,而精灵对他蔑视和傲慢,拿着备用。 长期的战争导致了事实的Azura不得不离开旧世界,回到故土。 他们中有些人留下来生活在和平与矮人和精灵成为森林。

另一个老乡AZUR - 黑暗精灵吸收其他民族的和自己仇恨。 与此同时,我们也不能说阿修罗鄙视他们的亲属 - 他们是在它上面,而不是沉到愤怒和烦恼。

魔兽世界

在游戏“魔兽争霸”高等精灵不同的高度,修长的身材和美丽的面孔血精灵,这是光明和原因(红色或黑色的头发,晒黑的皮肤和毒害绿色的眼睛在黑暗中发光)。 作为蓝色,灰色,紫色或蓝色的规则,第一个小麦色的头发,白皮肤大美目。 非常罕见的绿色眼睛。 它们的形状和颜色没有区别恶魔光芒和非标准看法:没有角膜光总是可见的学生。

尽管文化和服装精灵复制人仍然谁保护他们的古老习俗和传统大型社区。 他们更喜欢的蓝色,绿色和灰色色调沉稳,避免所有红色和黑色。

两种文化的混合物已经留在国家建设的标志。 例如,在达拉然的家是混合传统el'fiyskoy和人类建筑。

个性

吸收魔法 - 特殊仪式每高精灵,没有它它的存在是不可能的。 此前不可思议的力量的来源是太阳之井,授予您自己的体力和精力。 随着他的损失,这场比赛的代表是强烈的饥饿感的压迫下,淬火这可能只是部分,是附近一个魔术师很长一段时间或独自沉思。 没有接收到所需数量的神秘像削弱和死亡。

但是,尽管致命的瘾,高等精灵从未使出吃奶神奇的力量或杀害。 最弱的和最依赖的精灵魔法可以使用或恶魔般的污秽因为什么失去了往日的模样,并成为血腥。

性质和与其他种族的关系

高精灵温馨祥和,但在同一时间从过度骄傲和傲慢受到影响。 最重要的是他们讨厌的巨魔,兽人和哥布林,认为他们不如和接近种族,暗夜精灵被忽略,血精灵傲视使用黑魔法。

然而,他们也没有像其他种族和持谨慎态度。 其原因 - 所有的魔法能量,可以推动精灵污染同样依赖。 然而友情文字描述只是为了矮人和人类,而这些感情是不是相互的:后者往往是怕他们和回避。

历史背景

一旦德鲁伊的保护下生活的,在和平与和谐卡尔多暗夜精灵。 随着时间的推移,增加了上层精灵,谁倒在魔法瘾个体数量。 他们来访问的愿望 太阳井 和再利用德鲁伊的禁魔导致不断发生冲突,然后完全变成了严重的对抗。

这一切都始于一个事实,即高等精灵的领袖公开反对统治者德鲁伊,指责他们的怯懦。 这导致需要粉碎叛乱,但杀了大量的上层精灵暗夜精灵和德鲁伊不敢的,所以我只是把他们从自己的土地。

就在这时,有是高等精灵的驱逐 - 他们搬到船上,离开了家,在他们遇到的第一个停泊的土地。 在那里,他们创立了新的住所,但他们的和平并没有持续多久:土地属于巨魔,因为其中有一个严重的军事对抗。 精灵需要来自外部的支持,因此入伍的帮助人类。 总之,盟军成功地打败兽人并创建第一个联盟。

友谊与人留在这两个种族强大的印记:精灵教魔术的选择的人,而他们自己也从他们的传统和习俗借来的。

尽管胜利,精灵遭受很大:在战争的过程中,他们失去了很多他们的伙伴,和一些人谁存活的,屈服于黑魔法的影响,成为血精灵。 所以现在Kveltolass - 不是一个地方轻松找到高精灵。 更可能满足他们的城市,如塞拉摩或达拉然。

有趣的事实

关于高等精灵的几个事实:

  • 转化成流血,高等精灵,“魔兽世界”是这样的,直到永远。
  • 精灵,巫师不会遇到如此强烈的饥饿和往常一样。
  • 他们很少使出杀人恶魔轻视魔术。
  • 上层精灵的名字经常使用的“太阳”和高等精灵名称类似于暗夜精灵的名字的根源。

尽管每场比赛的奇幻世界有它自己的特点和游戏那场比赛有一些显着特征的事实:在社会中,傲慢,优雅和伟大的地位。 没有他们被称为高奇观 - 与其说是由于它们长大,但由于优势比其他的事实。 精灵 - 更高贵的种族,比别人优越,智力和魔法方面。

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