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的GeForce GT 720M:显卡评测

如今,笔记本电脑已经成为,除了内置处理器图形加速器,获得 独立显卡。 作为一般规则,设置移动版在标题前缀“M”,这被裁切功能。 昂贵的车型越来越多,高档的加速器,但这样做的用户必须支付。 该市场在2013年移动显卡得到了Nvidia公司的新产品 - 的GeForce GT 720M。 几乎所有的笔记本厂商开始安装更新的3D加速器在他们的笔记本电脑。 是什么在了GeForce GT 720M新?

回顾和评论

该模型在2013年春天出现在市场上。 映入你的眼睛的第一件事情 - 与11个版本的DirectX,这在今天的比赛给了更多的机会兼容性。 的GeForce GT 720M,其性能比基于Fermi架构之前的系列显卡更具吸引力。 使用GF117图形处理器和存储器总线到64位。 的GeForce GT 720M运行在更高的频率,而不是它的前身。

架构

GT 720M,正如人们所说的,是建立在GF117 GPU。 它是基于优化的GF108。 CUDA内核96接收到的,4光栅操作单元16和纹理。 每个CUDA内核能够在时钟频率比所述GPU的频率高操作。 这种模式被称为“热频”。

GF117,但应注意,没有得到自己的图形端口。 因此,这项工作只能与集成加速器相结合。

的GeForce GT 720M - 显卡,可以在Turbo模式下工作。 然而,模式稳定性依赖于笔记本冷却系统的质量。 在大多数情况下,它能够显著提高处理速度。 该模式由基于700米系列笔记本,显卡所有型号的支持。

生产率

的GeForce GT 720M,它涉及到低端片段特性表现出操作的良好的速度。 它的性能直接取决于时钟。 型号GT大大超过620米,但不如GT 630M。 归咎于这是一个64位总线,这显着地减少的带宽。 显存拥有2 GB,这是一个很好的优势。 然而,使用已经相当过时DDR3,其在1800-2000 MHz的时钟频率下工作的。 性能的GeForce GT 720M是媲美 英特尔HD图形 4400不坏去游戏2012版本。 即使在最大的图形设置最苛刻的运行。 但解除2013年和以后是不如我们想。 因此,我们必须满足于较低的设置。

机会

有CUDA编程接口,OpenCL和DirectCompute的2.1。 他们的计算是由着色器处理器制造。 理论上卡支持PhysX技术。 然而,其性能远不足以处理在游戏图形,以及PhysX。 没有一个3D加速器技术,三维图像。

能源消耗

该显卡是非常耗能。 这样做的原因是加速器运行在其中的高时钟频率。 的GeForce GT 720M,需要25星期二 因此,建议在更大的笔记本电脑中使用它,对角线为15-17英寸。

游戏

所以,现在最有趣的部分。 该显卡已经发生了新的版本,这需要一个相当强大的“铁”的测试。

  • 在杀出重围人类划分,最近进入了个人电脑,该卡显示出非常差的结果。 以最小的图形设置,以及HD分辨率的Fraps发出不到10 FPS。 当然,在这样的情况下,发挥几乎是不可能的。
  • 新的游戏是没有人的,在最低设置天空变成了每秒约12帧。
  • 从镜之边缘催化剂表现更好一点。 在这里,卡能够证明24 FPS最低设置和HD分辨率。
  • 上最小的图形设置末日为20 FPS。
  • 极品飞车在2016年总共每秒17帧低设置的发行。
  • 在低设置,实现每游戏彩虹六号围困的第二个32帧。 发挥相当舒适,尽管在某些时刻缩编FPS。
  • 在网络射击游戏星球大战前线显卡显示25 FPS。 你可以玩,但你需要习惯的生涩图片。
  • 辐射4已经开始在20 FPS最低图形设置。 显著提高在比赛中的表现,以帮助用户模式。
  • 在FIFA 16意外的最小显卡显示77 FPS。 在高 - 每秒44帧。
  • 在最低设置军舰的风靡世界的是40 FPS。 在游戏过程中没有亏损,并出发。
  • 疯狂的麦克斯表现出对低图形设置仅20 FPS。
  • 只有14 FPS - 在巫师3甚至不能在最低设置玩。 你当然可以关闭草和第三方程序的附加效果,但随后失去了很多美丽的照片。
  • GTA V在最小设置显示50 FPS平均 - 40。

评测

人们反应良好的GeForce GT 720M。 显卡不被加热,并与大多数图形程序对应。 根据要求苛刻的游戏业主,良好的行为。 出现的故障导致的设备,其中一些是用户自己的过错的比例很小。 对于许多显著的缺点就是显卡在主板上焊接。 这种设计不允许更换的加速器。

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