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生化危机,以便所有部件。 主要游戏系列的说明

有一段时间,顺序生化危机的所有部分出去的最常见的平台,让每个用户都可以享受一个完整的故事。 从Studio中的每个单独的项目Capcom公司开发了自己的风格和创新玩法难忘。 作者的这一特点成功地使这一天。

第一场比赛

你应该知道,为了生化危机的所有部分略有改变该系列的风格。 他们的第一个装满了这个恐怖和可怕的球员的精神。 他们,顺便说一下,有相同的名称作为系列本身,只有数字表示通道的顺序。

故事讲述了病毒对浣熊市郊区蔓延的开始。 克里斯·雷德菲尔德和他的搭档吉尔试图对此事进行调查,并在第二部分参与杀怪和调查一个神秘的疾病。 游戏涉及到研究地点,与敌人枪战和解决各种难题。 他们有很多可怕的时刻,它创造一个难忘的气氛。

该系列延续

这条线的所有部件都记住了故事和人物,但它是第三部分,题为生化危机3:复仇女神,给了机会体验真正的恐惧。 据开发商略有改善图形和游戏已经改变了一点。 就是在这样的游戏中,用户有机会以满足整个行业最糟糕的老板之一 - 复仇。

在此之后,该项目有一个称为代码三维线的第一部分:维罗尼卡。 在图的中心-兄妹 雷德菲尔德。 克莱尔 试图了解安布雷拉公司的秘密,但她被绑架并送到感染的T病毒岛,在那里她将尝试生存。 打了她的弟弟,用户将会寻找他的妹妹,并尝试学习新的东西关于人变成僵尸的疾病。 该游戏是在第三部分没有打上比较新鲜事。

之后这个游戏在2002年出来的时候,零和游戏系列,其中讲述了在浣熊市是如何怪物的故事,并显示病毒的起源点。 生化危机,以便所有部件告诉各方的故事,而不是事件的时间顺序。

已知部分

2005年,他出版了系列的第四部分,题为生化危机4,这是在东是更好地称为生化危机4.在它的球员接管已知Leonom Keneddi控制,在任务返回总统的女儿囚禁 - Eshli Grehem。

在它的游戏完全改变了,而且几乎所有的未来创造了基础。 控制来自第三方的推移,该通道是非常复杂的。

在对抗性行为克里斯·雷德菲尔德和谢瓦·阿洛马尔的延续。 他们是新的组织,这是工作在所有生物武器在世界毁灭的成员。 他们被派往非洲 - 在讲故事安布雷拉公司的时间摧毁了一个地方与病毒进行实验。

接下来的部分 - 生化危机:启示录 - 讲述的是之前那个创办了病毒公司的倒闭事件。 玩家在一个巨大的船,其中克里斯·雷德菲尔德被困铸造的通道。 在游戏的这部分返回的生存和恐怖的元素。 用户将感受到资源和弹药短缺。

的最后一部分

作为该系列的第六部分是回动作的风格,球员已经意识到,在订单生化危机的所有部分不能被认为是一样的。 在这个项目中有四个故事情节交织在一起。 在游戏中不再斜率是在娱乐和在街头与受感染的僵尸人群开启交火。 在经典恐怖的风格进行了启示录2:这从体裁出发就像不是所有的球迷,因此生化危机的延续。 它分为发作,并做了很多与突变人类和动物有关的可怕的时刻。

该系列的最后一部分被释放在2017年题为生化危机7:生物危害。 所有的事件都发生在贝克家,其中主角去了女友的信地产。 在自由的区域躲过病毒的危险载体。

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