计算机设备

游戏控制器。 使用机械手。 机器人 - 它...

在生活中,我们开展与手操作。 但与电气工程并非如此简单。 而这里操纵的帮助。 这使我们能够拓展与技术互动的可能性。 因此,让我们考虑什么是游戏手柄,并且它们是什么。

一般信息

指取设备 - 这就是我们通常的形式鼠标和键盘,和行动的原则,而不同的设备。 根据最后的特性,我们可以说,他们能够认识到顺利紧迫。

作为一个例子,让我们来看看一个赛车模拟器。 当使用转弯时可将键盘有意义的,只是“无/压”。 和虚拟车轮控制失控完全。 计算机控制器提供了一个解决这个严重不舒服。 因此,它们的使用可能会暴露很多不同的位置。 方向盘 - 只是一个例子。

阅读下面的文章中,我们可以看到,游戏控制器 - 是加载项计算机和游戏机的数字化师。 和方向盘在如何这种类型的功能的设备的一个例子给出。 但是,并非所有的游戏没有任何问题都可以用游戏手柄的工作。

调整

打之前,你需要处理操纵。 这意味着,所有的自定义函数要配置自己的喜好。 凭心而论,应该说,他的价值观中的“默认”模式已经展出。 但这可能还不够。 所以,回到与车轮上面的例子中,我们注意到,如果我们不满意轮到他的锐度,然后我们去设置和改变充电参数的更小或更大方。

警告

现在,你可以找到完整的应用程序到游戏。 如此受欢迎,是利用机械手,这是仿照完全控制复杂的汽车的(除非更多的转向和变速箱,并有三个踏板)。 但必须理解的是,这样的发展是整个情况完整的模拟相当脆弱。 绝大多数操纵的不是设计什么对他们来说是过度使用武力。 虽然他们遭受突然的动作没有任何问题,这是值得提及的手柄:这在很大程度上取决于所使用的质量等级和原始/假冒的存在。 在原则上,同样可以归因于几乎所有的领域我们的生活。

操纵杆

有一个在驾驶舱感觉的愿望,它甚至不离开我的房间? 那么,这种想法是很容易实现。 由于不断提高操纵系统出现操纵杆。 它们存在于许多变化和模式 - 即使与反馈。 也许点亮游戏似乎没有。 然而,为了娱乐,你需要迅速和显着,以不同的事件作出回应,他们将不适合。 所以,如果你想转180度鼠标,它是一种儿戏。 随着操纵杆,你必须等待,直到管理的主体是缓慢而稳步地将展开。 它主要应用于赛车和模拟器。

方向盘

我们已经处理了这些操纵。 该设备让您充分享受游戏的乐趣。 大多数现代的设计不仅提供易于管理,而且还可以感受到不同的地方不同的电阻。 因此,在柏油马路上,你会听到轻微的晃动方向盘。 当在虚拟瓦亲自驾驶感觉强烈的抽搐和管理的一些困难。 然而,价格的差异是相当惊人的。 取两个设备:一种是简单的电阻,与所述第二 - 如先前所述。 如果不是更多的在其价格上的差异将增加两倍。

现在,让我们对那些重要的,以保持快乐与您的购买考虑的关键点。 最初,它是需要坦然面对这样的检查掌舵玩。 为此,最好是多摸的一个副本。 要特别注意它是如何固定的。 最好的是那些我们用专用夹子,因为它们提供最逼真的效果实例。 不太理想的是,其中所述附接是由由于吸盘的那些样品。 选择一台计算机操纵,也要注意这样的特点方向盘的旋转角度。 它越大,管理越容易。 关于发挥,可以说,它应该是最小的(或更好的完全不存在)。 在相反的情况下,控制将是非常困难的。 另外值得注意的是使用踏板。 有必要彼此关注它们的大小和距离。 为了便于控制应该是一个很大的空间和优越的地理位置。

游戏手柄

他们是非常相似的操纵杆,除了不是他们用交叉的杠杆。 游戏手柄与第一视频游戏机一同出现。 当时这是最好的解决方案。 现在,游戏手柄早已从他们的控制台附属物obscheigrovye状态移动。 他们发现他们的方式进入格斗游戏,商场和其他简单的游戏,这并不奇怪。 事实上,在这种情况下,你可以控制只用一根手指的主题,这是在这种情况下需要的所有运动。 作为一个例子,打游戏。 例如,传统的计算机操纵是不舒服 - 尝试跟上的圆周运动的箭头做出某种绝招。 但是,游戏手柄刚刚当选在某些领域。 然而,在现实中,你能满足一个显著的缺点 - 即nedinamichnostyu。 首先,我们可以注意到一个事实,即他们是在手上非常舒适。 因此,它们适用于那些不想购买昂贵的附加组件谁,但也从游戏无意放弃。

技术特点

的操纵器的数字或模拟的工作原理的基础上可铺设。 前者比第二更原始。 几乎所有的手柄现可提供反馈。 所谓仿外部操作,可以感觉像一个游戏玩家能够更好地沉浸在自己的游戏世界。 这种影响之前只有昂贵的机械手。 现在仅仅是最廉价的和原始的标本不具备这些。 作为执行此的装置,一个使用马达或甚至几个。

例如,我们列举如下。 这是要对飞机的控制,但在涡轮机的一个得到它瘫痪一只鸟。 在这种情况下,该命令被发送到操作器,和它开始倾斜到一侧的单个马达。

它也是人体工程学的重要特征。 优选地,设备简档重复手掌。 然后,他们将使用舒适多亏了会显得并不陌生对象的事实。 此外,有选择,最好是住那些内置USB接口的设备上。 在有利于自己的标准相比,游戏端口可能会导致一些积极的特点:

  1. 双向数据传输,以及一个大的带宽。 由于这项工作可能是一个全功能的通信系统。
  2. 此外,总线可以连接大量的操纵,这将在同一时间在电脑上玩到多的人。
  3. 可用性从USB电源。 在这种情况下,没有必要采取外部电源的照顾。 但是,如果您需要提供较高的功率,这是不是一种选择。

结论

在这里,我们讨论了机械臂的主题。 当然,这只是没有进入各种问题的总体检查,这将足以确定为自己的选择。 虽然有可能是鼠标和键盘进行交互成功配合。

机械手,毕竟 - 一个复杂的设备,也昂贵。 它是专为新的机遇,以及为人类感觉的更敏感传输。 但是,如果财政允许,并且有欲望,你可以在上面花费其收入的一部分,获得这种附加为您的计算机或控制台。

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