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游戏“恐怖故事:第六感”:通道。 “恐怖的故事:第六感”:特点

今天将提出的新通道 - “恐怖故事:第六感”。 这场比赛是一个追求。 我们将会有超过一些难题打破你的头。 当然,在这场比赛中有自己的特点。 关于他们应该太了解。 否则,传球会变成一个真正的噩梦。 顺便说一句,的的研究玩具的特征之一是从来不说。 它互相谁已经面临着不是最愉快事件的玩家分享。 如何通过这个游戏? 我应该注意什么?

故事

首先,让我们明白我们做什么。 毕竟,故事中起着重要作用。 “6情” - 一个游戏,你会被告知称为SHIZ的女孩doshkolnitse。 她偷狗。 而从比赛开始。

这似乎没有什么特别的。 但事实证明,绑匪狗市持团伙。 他们把对穷人的宠物各种各样的经验! SHIZ现在有望恢复到自己喜欢的狗,Kutyavka昵称的唯一真正的朋友。 这是基于通过。

“恐怖的故事:第六感”浸渍幽默与乐趣。 在Shiza处处与他有 工兵铲 -一个主题,将永远是你的库存。 这是非常有用的。 救女孩不止一次。 所以,你应该知道怎么样才去通过学习的游戏?

特点

例如,了解其功能。 他们没有那么多。 但有人说,一个警告可以给很多的问题,给玩家。 特点 - 它的幽默和它们提供的难题。 我们必须认真研究与各种人物的对话,以寻找出路的情况。

游戏特色鲜明 - 一些案件中,玩家可以......死了! 任务通常很简单。 你不能失去或他们去送死。 但在“恐怖故事”成为可能。 和的情况之一是相当可疑的。 但是,第二个 - 100%死亡,如果不把聪明和智慧。 时间之谜的解决方案将是非常小的。 有一个关于中间的通道问题。 关于这一点以后。

基于前面提到的几点,我们可以得出这样的结论非常有用的功能将节省。 小提示:一旦在填埋场中时,需要使用它。 不一定,但它是可取的。 毕竟,很快将不得不解决这一难题,从而导致人物死亡。 我真的不希望从头开始了整场比赛。

相关游戏

目前,该任务非常多。 不过,虽然许多有兴趣, 有什么游戏 像“恐怖故事:第六感” 事实上,这是很难回答。 这一切都取决于其中的利害关系。

如果我们假设类似的出版商或配件类“俄罗斯的任务”,你可以留意以下选择:

  • 系列游戏,“佩特卡”;
  • “Shtyrlits”;
  • “不是孩子的童话”;
  • “男孩别哭”;
  • “妈妈不要哭”;
  • “12把椅子”。

正是这些游戏都可以归结为同一个。 此外,许多建议发挥与原来的幽默和有趣的谜题任务,但不属于俄罗斯的玩具类别。 外国同行,这是在需求:

  • “Deponiya”(所有部分)。
  • “埃德娜和哈维:逃离。”
  • “埃德娜和哈维:哈维的新的眼光”。

这些游戏的巨大需求。 而现在,当几个类似物已经提出,你可以回去了通道。 它并不像看上去那么困难。

第一步 - 为Mitrich鱼

秘籍“恐怖故事:第六感”开始在院子里,在那里住SHIZ。 这女孩去后院狗轨道。 玩家将看到舱门,对此他们将被丢弃。 我们下去,并期待在大图:右上角 - 阀门,左 - 睡眠醉管道工。 而且没有狗。 在屏幕的中心 - 密闭门。 怎么办?

我们回到院子里。 这是需要打开沙箱库存和工兵铲。 SHIZ挖斗。 接下来,您需要到屏幕的右侧。 这里将被视为一个邻居男孩飞去玩。 而对于一个人的左边 - 鱼。 它必须得到它!

究竟如何? “6情”提供一点乐趣(因为SHIZ - 小流氓)。 有必要直接 阳光 在邻居的眼中。 要做到这一点,首先你要应用工兵铲汽车的引擎盖 - 泵被接收。 接下来,您需要点击左侧车轮 - 他们放气。 右泵使用。 完成! 回旋镖可拾。 秘籍“恐怖故事:第六感”继续!

但下一步是什么? 只是让任何人都不能偷别人的鱼。 巴巴Galya不断监控shizoy。 有必要把它一次! 这很简单。 回到后院,走下来的孵化。 在水烟斗与滴水申请桶。 管道工寻找。 您可以打开他的手提箱,并从他带走灯。 在附录中的墙。 要记住它,以确保输送到院子里的水是必要的。 要了解如何正确稍后定位阀门。

一旦这一难题解决了,你可以打车停在后院。 SHIZ逃进了院子。 虽然巴巴Galya转过身去,就必须得到花坛。 接下来,女人会搞灌溉。 你可以得到的鱼!

申请享受自食其果。 现在你可以给洋甘菊男孩残疾。 这将有助于获得其支持。 您可以返回到后院。

拼图阀

秘籍“恐怖故事:第六感” - 是一个恒定的难题。 并与阀门的情况 - 他们中的一个。 在图表上,其形式,但清楚的是,水供应到房子对应于红线。

这是什么意思? 根据指定的调度需要打开阀门在一定方向上。 即:

  • B3 - 下来。
  • B7 - 离开。
  • B4 - 离开。
  • B2和B5 - 右。
  • B6 - 起来。
  • B1 - vprovo。

SHIZ注意一个事实,即一个阀没有编号。 这一事实记。 过了一会儿,他会派上用场。

民兵

您可以返回到其它通路。 一旦在后院,要在周围的后保护申请工兵铲。 他由一个灯泡加入。 此外,有必要按所得到的结构。

SHIZ问怎么办。 这是必要的选择“在酒吧。” 接下来,使用鱼放在烤架。 而同捆 - 在打开舱门。 我们往下走看门Mitrich。 我们拿起一个扳手,将其应用到阀门没有编号,拿起藏匿 - 一瓶伏特加。 它必须给男人用柴油。 现在,你可以去右边 - 警察。

该场使用柴油燃料。 然后,我们走进办公室,跟我们的囚犯,谁坐在右手室。 回到后院,然后移动到公交车站。 他们需要跟一个女人 - 囚犯的妻子。 她抛出一个带护照钱包。 在清单中,我们动剪刀的这一发现图像 - 拿到钥匙溜冰场。

离开

我们再回到派出所。 应用的关键场和去的部门。 我们丢了护照给驾驶员。 从右边的表必须拿起主密钥,而一名警察再往钱包。 现在,我们需要回去到下水道去到NII。 万能钥匙是用来在地窖右门。 该SRI拿起一个灭火器,并转到停止。 下一步是什么? “恐怖的故事:第六感”(许可与否 - 这并不重要),需要玩家别出心裁! 有必要对BBQ应用灭火器。 现在我们回到通过研究所下水道,并采取从计算机磁盘了。 它属于孩子有残疾。 先看看完全,然后慢动作。

每个给世泽电话和旅行。 你需要去阻止和总线的图像应用第二对象。 很多时候,只需点击停止。 本场比赛的第一部分就完成了。

护林员

下一步是什么? 现在,我们传递给护林小屋,并敲开了房子。 有需要拿绳子把它扔在晾衣绳上水平麻线。 接着,将其所需的推力在绞肉机设置。 另外,在房子,你需要拿起一块肉,和煤炭。 火炉抛出第二个对象,爬绳子上安装和飞出窗外。 门的房子可以打开。

在护林百果之家的肉。 进入院子右侧的 - 外出非洲人和颈部。 扔馅鸟。 你可以拿起一个南瓜容器并返回到护林房子。 有没有需要输入的牛奶葫芦,拿起煤。 我们出去到院子里,把它放在门廊牛奶。 该船所采取的蛇。 现在,我们希望用兔打开笼子,并把它放在葫芦。

以船舶,并再次键入他的牛奶。 再次被提上门廊。 该船是一条蛇爬。 您可以在尸体拿起了枪。 现在,我们需要去在舞台上与黑人和武器palnut。 应该与他的朋友吧,驯交谈。 作为交换,他们会给的关键。 现在仍然去右边 - 在舞台上用线传输。 我们拍回来的事故现场。

夜晚,路灯,灯

游戏“恐怖故事:第六感”继续。 移动到右边 - 到垃圾箱。 然后 - 在兽医诊所。 我们上升到二楼,打开行李箱。 以探头。 我们回到药店,步行到后院。 有必要木耳扰乱飞行。 然后 - 跟一个酒鬼,问他这是什么时候。 接下来,我们需要拿起一张海报,挂在门上。 同样,我们正在谈论一个酒鬼。 我们跑到药店和拉杠杆。 摆在磁铁的地板上的“指南针”,并挑选咳嗽含片。

我们走出去,拿起探头。 含片给一个陌生人在转储(以下发育不良)。 我们谈论了他。 探头点击垃圾填埋场。 现在,你需要去兽医诊所和使用结果把锁的钥匙。 下一步 - 工兵铲威胁侦探。 他给他的斗篷。 通道 - “恐怖故事:第六感” - 还没有结束!

我们正在向一个宿舍。 我们回到卫衣和去赌场。 走楼梯那里。 现在怎么办? 然后,我们去一个垃圾填埋场。 这是需要使用梯子框。 现在,你需要得到一堆垃圾。 从那里,我们下降的绳子。 以绳梯,开始爬回。 套用“漏洞”的钟 - 我们上升到它。 这是更好地保存。

您可以按铃爬上记者发来的栖身之所。 需要挑刀,迅速地砍掉了炸药。 炸弹也将回暖。 如果您快速所做的一切,游戏就结束了。 我们走出去,拿起一个吸毒者的注射器。 回到赌场,并与乙烯基交谈后得到“错误”。

移动到教堂,拿起一盘侦探机构。 我们谈论他在宿舍的祖母。 在存货,结合课本和平板电脑。 我们把这本书的礼宾服务。 我们正在朝着13的房间,跟一个女人说,“所有的感官” - 并获得活力。

墓地游戏

“恐怖的故事:第六感”,第2部分已经开始。 事实上,下半场比赛被传递。 收到饮料后,您需要去教堂和篱笆剪钳咬一口。 我们爬上去墓地。 把饮料在坟墓,然后打开了她的肩胛骨。 快船手铐捏和买单。

我们回到了宿舍。 有11间客房需要滑法案。 我们与租客交谈,并带走螺丝刀。 在盒子的转储面板关闭并拿起芯片。 我们给她的物理和收集所产生的设备。 把它插入墙上的插座,并进入下一个房间。

我们碰上了兽医诊所。 在面板的主任医师的办公室关闭。 我们给她的发育不良。 现在我们去展望爱国者,欺诈说话。 接下来,我们回到赌场和抱怨后卫。 之后 - 再以飞快的对话。 你可以去家具店。 与店主谈话 - 我们进入地窖。

地下室

如何打比赛,“恐怖故事:第六感”? 我们给Mitrichev鱼。 男孩被赋予了饮料。 呼叫电梯,离开它。 迅速抛出鱼进入矿井。 吓蝙蝠,捡拾垃圾。 接下来,你需要采取一个令人震惊和攀爬。

我们爬到抽屉,拿起钥匙。 他们在房间里打开保险箱。 这里所有的东西和长笛。 以该设备在物理并将其应用到在主治医生的办公室的兽医诊所。 继续吹笛子。 考虑所有这些都是在缓存中。 我们看电影(放大镜)。 下一步Fedenka母亲跑和她说话。 我们得到的音符,这给醉鬼。 以在Fedenka滑冰。 我们给它的男孩在墓地。 以枪。 我们去和应用SRI守护令人震惊。

接下来我们进入到接收人员。 有一个女孩得到膜。 然后,它适用于错误。 以妆。 我们返回生成的对象女孩,拿一瓶水。 饮料申请神职人员。 他给圣水。 我们用水枪填充它,我们拍摄在宿舍鬼。 你可以拿起潭,潭。

去赌场,我们搜索乙烯,拿起他的名片。 地图有一个秘密的门打开。 以打火机。 把炸药在墓地,点燃跑开。 回去再往地下室。 现在我们用注射器小人和运行的黑人。 所有的东西给他们,并进入绑匪的意识。

意识

秘籍“ SHIZ:第六感”几乎完成。 以雕像的脚下,靠近看门人恶魔带走正确的躯干。 向左走了桥梁和捡尸体和照片的另一部分。 我们碰上了湿婆神庙,拿起火和光的容器。 清单中的雕像的上半部分的理解,和原来的剑。 他穿上湿婆的祭坛。 以羊角锤,并将其应用到影子入口附近的幼儿园。 我们继续流动。 “恐怖的故事:第六感”几乎就要结束了!

接下来,我们搬到了吧。 从那里 - 池。 我们需要从照片的骨架和部分耳机。 移动到2楼,在屏幕上采用了一层阴影。 取2张照片,武士刀。 武器应用的音乐家。 这是需要注意和浆果。 眼睛给售票员,选择另一个音符。

我们跑到桥。 有种植浆果。 拿硬币。 在湿婆神庙摆上祭坛剑获得了螺旋状。 它必须在桥塞适用。 我们得到了下来,戴上耳机。 接下来我们通过对董事会。 你可以拿起纸条,玻璃和照片。 玻璃与要合并,并给酒保一个硬币。 你可以喝一杯,去把关。 用它玩。 我们得到了一把剑和一张纸条。 大炮放在祭坛(在湿婆庙) - 发行网。 他们是桥搭上了船。 现在我们去儿童房(其中阴影挂)。 从橙色带钥匙,我们开始在右边的士兵。 你可以拍照。 现在组装的雕像,她的净工资。 火一碗被应用到了枪。 拿起奶酪,请注意。

“6情”即将完成。 你现在可以回去恶魔看门人。 有一只老鼠给奶酪,拿起照片的最后一部分。 把照片。 注意揭露:红 - 绿色带,绿色 - 红色,其他的一切 - 通过颜色。 而且出来的意识。 我们在研究所运行,乘电梯下来。 该器件物理应用在出口处。 铲开板并提出在煤单元。 打开门,要经过到垃圾箱和吹笛子。 终曲!

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