计算机电脑游戏

射击游戏,在这里你可以走:游戏概述

射击游戏,在这里你可以走-在这样的描述符合近千电脑游戏(如果不是更多)。 它应侧重于最有名的。 更多-的文章。

类型

这些项目的更多共同的名字-射手。 从英文单词射击-射击。 通常它是用第一人称,其在画面上出现的英雄手里拿着武器,在屏幕中央的游戏屏幕的视线更准确地击中了敌人,并在两侧或底部-游戏界面。 作为一项规则,后者包括的主角,弹药和一些背景信息的活力水平。

与第三人不常见的射手。 这不是一个3D射击在那里你可以从侧面去到另一边。 这个词是指3D图形技术-都参与到游戏中精心设计的人物。 与此同时,与第三人射手不一定是3D。

虚幻竞技场

记住用枪支,在那里你可以走第一种流行的射击游戏,我记得这个未来派的射手。 第一人称视角。 游戏的故事发生在一个合作模式:球员们分成几个小组,进入枪战随机产生的或特别选择的地图上。 在阿森纳有机枪,榴弹发射器,激光枪,狙击步枪的种种。 每个人都选择武器的味道。

反恐精英

另一个射击游戏,你用武器走动,征服了早期的两千分之一的所有计算机俱乐部-著名的“魂斗罗”。 一声声的“恐怖分子赢了!” 可以从俱乐部的窗口被听到,只是路过,并了解学生正在那里玩。

窃听风云公共交通术语,如“昨天Asalte被切断”也给了年轻一代的游戏偏好。

STALKER

突然释放的射手,在那里你可以使用武器行走,与流派的球迷之间革命性的一款第一人称。 “切尔诺贝利的阴影” -这个名字是专营的第一部分。 Postapokalipsisa气氛,甚至在地图上的前苏联很长时间吸引玩家的注意。

情节-切尔诺贝利核电站内猎人特别有价值的文物的生命。 潜行者,绰号“舷窗”是消除某些“箭”,以及找到一种方法来禁用 Vyzhigatel大脑 和开辟道路的普里皮亚季。 而后来-表演的欲望,被称为“整体式”的切尔诺贝利核电站石棺下找到。

该项目变得如此受欢迎,已经发布:前传“清洁天空”和续集“普里皮亚季的呼唤”。

开发商也退出游戏STALKER 2计划,但不知什么原因推迟。

质量效应

这是一款第三人称射击游戏,并与幻想的元素。 该公司BioWare的要求推动了整个宇宙,“质量效应”的发展。 玩家喜欢游戏,射击游戏,在这里你可以步行无法与常规武器,以及未来的激光枪,神魂颠倒陷入一个新的游戏项目。

不寻常的故事,高品质的图形,华丽的对话,浪漫的线条和不寻常的原创角色-这些都是可以描述从BioWare公司所有四部曲质量效应的关键词。

英雄萨姆

一个不可忽视的狂怒战士。 游戏射手枪,在那里你可以走,跑,跳,投掷手榴弹,炸毁了一切,摧毁和粉碎小轶可的“强硬山姆。” 该版本是在两千年初很受欢迎。 吸引了活力,有趣的情节注意,敌人的存在,游戏的简单性和幽默感的存在。

情节很简单-你需要山姆面对空间的威胁在精神面前,即拍即都抢着给它的每个卡上成群的敌人。 道奇恼人的嘈杂的神风,即力争破坏的主角,以及“填满”了巨大的老板是如此渴望践踏萨姆。

结论

游戏射手是巨大的。 在现货每一个玩家始终是一个十几非常喜爱。 通常情况下,那些有利于与其他玩家。 同志的味道和颜色还有。

然而,著名的游戏永远是在体裁的球迷的记忆,至少为了简单地沉迷留恋。

我们不能忘记这些射击游戏,在那里你可以走路,像毁灭战士,雷神之锤3竞技场了,德军系列游戏可用为止。

大众和现代的在线射击游戏。 一个典型的例子是公司Mail.Ru集团呼吁战争前线的心血结晶。 用第一人称在线游戏,讲述面对士兵组织“Varfeys”的世界邪恶的称为“黑木”的故事。 最近代表了一种公司的想要通过任何方式来获得控制整个世界。 战争前线将基于反恐精英射击游戏的经典元素(玩家之间的地图PVP-打架,铺设炸弹,基地保护),以及科幻元素:有,你要拍僵尸攻击,这是失败的实验结果“黑木”任务精神控制。

常与枪不寻常的和出地面武装的敌兵可以弹出致命的炮塔。 这个射手,在那里你可以走,跳,跑,防守和进攻。

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