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它看起来像在“Maynkraft”,并在电影僵尸? 什么是最可怕的僵尸?

每个人都知道这句话,“死人不咬”,但是,根据设定的恐怖电影的,夸大的乐趣这个问题上,然后死了,变成了僵尸,只是这样做,攻击不幸的生活只有一个愿望 - 品尝人肉。 什么是僵尸? 可怕! 传统上下颌下垂,口齿不清的声音,像呻吟和咆哮之间的事情。 他们稍微落后跛行或拖动一条腿的身体前倾,挥舞着四肢无力自己的双手和行为非常愚蠢的(撞到障碍物,坠落,砸墙,等等。D.)

走kinomertvetsy

它看起来像一个僵尸,他知道几乎每一个当代以及游戏和了解这些人物的电影已经成为现代文化的一部分。 好莱坞,定期与生产这些怪物电影,然而,随着游戏产业,灌输于行尸走肉的门外汉某些刻板印象的外观。 你甚至可以突出显示这些生物的一些迹象:他们的身体分解,也就是腐烂,他们不觉得痛,他们的伤口不流血,以及足够的亡灵侵略性... 他们是非常难杀,更容易简单地固定。 总之,僵尸 - 苛刻的,沉闷,呆滞,口齿不清发布声音。

海地巫毒和“真正的僵尸”

举一个详尽的回答这个问题:“如何是真正的僵尸”,这是值得记住的是他们的家园是海地岛。 正是在那里,与天主教交织西印度群岛非洲人信仰和巫术催生的文化,宗教,这是魔法和宗教教条困惑融合。 在这种情况下,行尸走肉的现象是不是一个根本基础vuduizma。 有转变成一个僵尸类似暗杀。 受害者暴露在魔法和突然死亡。 因此,它埋葬,但后来巫师挖的订单。 萨满再次举行过尸体神秘的仪式,它显示了生命的迹象。 动画尸体不说话,他并没有感到任何情感,但听从了魔术师的意志,使恐怖周围。

电影评分吃的肉

很难界定清楚它是什么样子最可怕的僵尸。 如果我们转向电影,僵尸电影体裁,最立即想到两个字符。 这死丫头从电影“活死人之夜”(祖霍祖·罗梅罗)和“僵尸的黎明”(萨克·斯奈德)。 没有什么震慑的成年观众比死更和恢复小孩子。 从场景“夜......”在婴儿已经变成了僵尸杀死了自己的母亲 - 令人不安的可怕。 而在电影“活死人的黎明”(开头)的时候,突然在框架有一个可怕的撕裂口孩子的那一刻,观众几乎是准备从汹涌的恐怖嚎叫。 体面的恐慌迅速从电影的感染吃的肉“28天之后,”丹尼·博伊拉,他们更难以逃脱。 在这个奇幻的电影制片人并没有停止,无情地打破了貌似“亡灵节”斯蒂沃·梅纳已经敏捷的怪物在非常高速的怪物也变成僵尸的刻板印象。 矿工故意以更快的速度重播其外观的场面,自己死了华丽的跳跃,在墙壁和天花板上运行,特别是先进也灵巧地躲避子弹。

切尔诺贝利的神话

即使目前这一代不休息所谓的“切尔诺贝利神话”,这似乎与1986年事故发生后的“和平原子”碰撞后。 所有迷幻传说激励机密对象“切尔诺贝利-2” - 该站水平检测。 它已经生产了大约突变体和活死人谁据称自由地在区滋生许多故事。 它看起来像切尔诺贝利僵尸? 同样,我们怎么能解释电影的图像。 然而,它们的存在没有书面证据是没有的。

植物大战僵尸“Maynkraft”

植物大战僵尸 - 最常见的怪物maynkraft。 仅此一项,他们几乎不存在于玩家的危险,而是一组几个怪物会造成大量的伤害。 有几种类型的行尸走肉游戏 - 僵尸孩子和平常僵尸居民。 较低的世界也被僵尸猪稀少,但在平凡的世界中,他们几乎从未发生。

它看起来像在“Maynkraft”僵尸? 本场比赛是人形模型的所有动画尸体。 相比之下,生活的人物,简单的死绿色色调的皮肤和绘图五官很粗糙,鼻子和眼睛通过水平方向的暗线表示。 通常情况下,他们的衣服 - 蓝色衬衫和蓝色的裤子,但有时怪物可能出现在装甲。 当身体说,一个村民还是一名球员,他开始追,在此期间,试图避开障碍物。 水数据字符不认为这是一个障碍,这是因为它保护他们免受太阳的事实。 在阳光直射下照亮怪物。 僵尸居民 - 一个非常难得的性格,他只能满足5%的病例。 他们的行为就像普通小怪,但在大的特点有所不同 - 大眼睛,鹰钩鼻。 他们杀僵尸后村民转化为行尸走肉。 人们已经成为普通难度活尸的可能性 - 50%,而在困难难度级别的比赛中,每一个居民杀死变成了怪物。

居民,车手和svinolyudi

“Maynkrafta”的最新版本包括新的角色 - 僵尸的居民子女,僵尸车手,只是僵尸儿童。 这些种怪物,是从活的尸体只有较小的尺寸与成人有所不同,但都有自己独特的能力。 他们是非常危险的,因为他们的移动速度比成年人高。 他们还可以使用武器,这是减少它们的大小,和穿盔甲。 但是,这些肉食不能“长大成人”,并在阳光下燃烧。 僵尸骑手可以用0.05%的概率发生。 它看起来就像一个小孩僵尸,但骑鸡。 它不会在阳光下燃烧,并且比更高的移动速度。 下面的世界中含有例如怪物svinolyudi。 它看起来像一个僵尸猪? 他们是由覆盖着绿泥粉红色的皮肤区分。 如果你杀死一个怪物,那么它可能会掉落金块。

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