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博彩规则。 体育博彩。 博彩手提包

在投注是指一种特殊的赌注进入播放器和某些因素的基础上,博彩公司之间 的押金。 投注亲自接受(票房),或在“在线”(在互联网上)。 到目前为止,他们可以在几乎任何体育赛事进行。

利率

赛马博彩投注表示比赛,这结果或成果跟随玩家猜测的预选名单。 只有在这种情况下会赢得赌注,并补充存款的具体数额(取决于他全要素)。

今天在投注任选猜的游戏了一定的成绩,因为庄家是非常大的线下注。 因此,有可能拿起一个有利可图的和本场比赛的最可能的结果,例如,“上半年将低于2个球”,“客队击败了只有1个球”等。N. 加上体育博彩提供了大量事件的事实,因此,增加了“提高”利率的可能性。 但是,不要以为猜到结局 - 一个简单的事。 在现实中,手提包不能成为一个收入来源永久性,因为它不会永远取胜。 这些统计庄家是非常熟悉,所以始终保持在赢。 此外,他们采取每次下注的比例,因此违约风险是最小的。

在赛马博彩的故事

最初,比赛是业余性质。 相互熟悉的投注者,然后人们开始出现介质。 不久,利益相关者的数量增加,和特别举措已决定把其控制下一个有利可图的业务。 一个来访的庄家的优势是,现在在赢得赌注的情况下,玩家已收到全额一次,毫不拖延地从初步的保障。

第一个全手提包率只在1874年获得通过。 1876年,在西欧体育博彩已被禁止。 国际博彩机构的代表被警察迫害。 当他们捕捉不仅收集了所有财产,也被关押多年。 然而,对游戏的兴趣一直延续着日新月异增长。 然而,现在开始蓬勃发展地下总额计算器投注。 而且,只有自1888年在法国正式允许博彩活动,但她只有授权和赛道境内工作。

随着时间的推移,游戏走红世界各地。 在俄罗斯,她来到接近19世纪90年代中期。

规则:一般

1.组织者可以接受各种活动被允许在相关许可证的赌注。

2.投注规则刊登在显眼的地方一个特殊的立场。 所有更改必须显示及时。

3.在收到率的负责人收受应给予适当的优惠券,增强交易双方。 它识别所选择的事件被计算的比率,并通过可能的奖金额表示。

4.完成节目比赛的结果可能要上的立场,或官方网站公布的办公室。 如发生相关事件的因素的变化更新制成。

5.结果接收投标必须投注之后被存档为至少1个月。 6.是必需的系数手提包办公室建立,按照内部计数。 所有必要的更改立即提醒用户。

7.主办单位有权在任何时候有权拒绝玩家下注之前接受没有解释的赌注。

8.在违反摔跤(假球)或不正确的结果的炮的证据的情况下,接收方可以在不退款取消交易。

规则:类型的投注

迄今为止,有三种常见类型的交易:单式投注,Parlay的和系统。 第一种类型是对一个特定事件的速率。 在不一致的情况下,玩家间失去。 第二种类型是一个聚集普通股。 在这种情况下,所有的事件乘以系数。 如果她的所有比赛的结果下注赢。

一个独立的物种是系统。 这里速度被分解成不同的表达,所以在一次玩家不能失去整个量。 在所有的钱的事件乘以一个共同因素的情况下。 如果你赢得了快速的一个,用户会收到她只的数量。 这是赌博的一个非常方便的形式,钱总损失的概率比别人少得多。

足球博彩往往给人确切的结果(胜,平局,失利)胜算极大。 基于某些事件的可能性成就的分析自己的水平建立。 大比例始终信号丢失的风险较高。 在另一方面,他们显著增加存款的总量。 值得一提的是,体育博彩事件是不允许人为地降低组率(表达和系统)的系数。 有些庄家刻意低估了这些指标。 其结果是他们的整体效率是有利的。

更改到另一种赌的结论不能下赌注之后。

变化的结果

最流行的游戏都被认为是一个边或平局的胜利的最后一场比赛。 主队取胜称为“P1”,嘉宾 - “P2”。 抽签 - “X”。

在最后的较量变化无数的事件,但他们有指定保持不变。 “1”,嘉宾 - - “2”相关的主队所有的结果。 例如:游戏的胜利为一队结束 - “12”。

中间事件也可以是与角笔划数在半部损伤特定玩家的在特定的时间段的概率的一个很大的不同。

赛马博彩规则包括另一种结局 - 障碍。 如果事件是猜测速率考虑的计算中,如果不是,它要么是等于1,或整个赌注丢失。 分离型的结果是总的是。 这是在得分下注。 例如:“在比赛中的得分将为至少3个球”或“在后半段,裁判会给超过1张红牌”。

一个在比而言最有利的观点对正确比分的投注结果。

存款和奖金的阈值

超出了最初率的庄家可能会有所不同,但它们都或多或少在近几年趋于平稳。 因此,对于交易的单个下注的最小量为约3 $,和表达 - $ 0.5。 作为系统,其中一部分的存款为$ 0.1。

反过来,手提包体育赛事具有不接受超过$ 1330的阈值金额的投注的权利。 最大的增益可以不超过$ 13300。 至于最大速率,就必须改变高达1000点。 如果超过这一水平,那么支付作出了非常高的门槛 - 1000

在联机模式下,投注不能超过可用的球员存款。

游戏和纠纷成果

总额计算器结果与对抗的实际结果100%匹配。 一次比赛中,作者的比分和进球等统计采取的是从官方渠道主办方率:职业体育联盟区域和国际协会的网站。

博彩规则规定了它的完成和相关协议签订后不久就本次会议全部免除。 在这种情况下,庄家有责任考虑到只是初步结果。 如果匹配未完成或无限期推迟,其系数等于1。

特别是对于运动类型

足球博彩可以在正常的时间和一个单独的时间采取的赌注。 分钟忽略了仲裁员补充道。 第二张黄牌的球员为事件“删除”。 在联赛MLS添加到主时间可能加时赛。

在曲棍球投注在特定的时间进行。 然而,最常见的是考虑到大部分时间。

在篮球比赛中,冰壶,足球和排球投注将以考虑到加时。

在网球,总被单独和障碍中所示为每个游戏。 在双打中更换时串联设置系数等于1的成员之一。

当赛车投注可以输入作为冠军的圈子或比赛,和整体上级领导。

表网球和羽毛球,总被指定障碍眼镜。

奖金的计算

博彩规则,除了系数和博彩的确定还应包括支付率的过程中,它匹配所有的结果。

所有的优惠券后,相匹配的博彩公司不得迟于前90分钟回馈玩家。 的量根据下式计算:“存款”乘“上的整体效率。” 例如:在$ 5的股份。 总赔率 - 5.2分。 因此,当增益的结果将是:5×5.2 = $ 26上。 正常水平的计算也由上述式产生的。

系数迁移并中断游戏实际上是考虑到,但他们会等于1重播稍后的会议上考虑计算时未采取。

有用的提示

注意不要过大系数。 手提包办公室往往其充气到的事件,概率是微乎其微的。

详细的统计数据竞争对手应该做赌注之前进行分析:他们的斗争,体能,动机,过去的结果,在总排名位置,等等的故事..

不建议在太多位置的表达,即使他们是非常有可能。

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