计算机程序设计

决策程序。 循环赛

将通过现代化的计算机系统提供的各种编程方式的独特性是易用性和针对不同的任务解决方案的整个光谱的可用性。 最复杂的问题很快得到解决,不需要在时间和程序员的智力成果额外费用。 即使是超实用的助手与划痕加工,而不基于这样即使是高中的计算机科学的过程中我们熟悉的用户同化。

前往其任何代码实现创意的,程序员必须开展的求解过程的示意图描述。 长期以来,人们一直认为建立规则和程序制定的算法。 在文献中的算法定义了如何精确的和可以理解的指令,以实现业务的严格一定的顺序。 由于其实施的成就目标的结果,或者我们就来问题的解决方案。

他的名字时,“算法”一词乌兹别克思想家铝花拉子米而得名。 他的作品“算术论文”成为算术运算的数量上的规则的基础,而规则本身成为著名的算法。 随着加法,减法,除法和世界历史的乘法开始编程。

不同的方式多样化的列表来解决类似的任务发出循环赛。 他就像一个圆圈步行达到一定的目标。 编程循环赛有一个困难,那就是他们的起草或错字计算机的错误可能“冻结”,即, 去执行的时候同样的操作无限多。

根据一循环算法的现代诠释 - 就是重复在改变原始数据的某些动作的顺序。 就其本身而言,这个过程没有一定的困难进行。 环状的算法是算法和算法支的线性组合。

尽管易于实现和对于这种类型的算法的特定均匀性问题的特征在于它们的几个物种的存在。 轮循用于付诸实践了三种不同类型的周期。 他们的名字就可以看出他们的特点和任务的形式。

周期与前提涉及检查条件的算法的操作的列表(配制为线性算法)之前执行。 与后置条件周期 从以前的一个在这种条件下的不同点在于进行线性分量后检查。 对于周期参数特征在于一定的图中,增加或减少与操作的列表执行的存在。 与仪表循环赛,有时被称为一种类型的周期。

尽管这种类型的算法执行的简单,每个现代编程语言少了两个版本的复杂都有其特定的命令集来编译周期。 在这种情况下,你可以创建一个在节目中从一个身体几个周期,根据问题的性质解决。

自己循环赛得到了在编程过程中巨大的价差。 除了执行特定任务的具体方案,也有空周期。 他们的任务是创建暂停。

周期本身就代表了两种常用短语。 例如,它已经是一个循环下面的语句:

- 擦手帕;

- 如果脏手帕,然后去开始。

你可以把很多这样的例子的。 更加多样化的周期表现在图形任务的性能,在屏幕上的光栅,甚至创造是信贷周期的方案。 阵列, 逻辑问题, 严肃又有趣的节目离不开的循环算法的优点。

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