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什么是beta版,为什么有必要吗?

如今玩家理解正确的话,不是所有的是一个测试版本,为什么开发者更喜欢释放的比赛前把他抓住。 但事实上,测试版是任何游戏的开始,没有这一点,是根本不可能做出真正的品质项目,缺乏各种错误和缺陷的最重要的因素之一。

为什么要进行Beta测试?

最初,当你创建一个游戏,任何开发人员进行所谓的alpha测试。 在他的命令本身或特别聘请的人看到不同方面的游戏和完全独立尝试确定它包含什么严重的bug,以及是否有可能以某种方式提高它在未来。

什么是测试版?

Beta版 - 这是游戏,它允许开发人员确定哪些缺陷存在于他们的游戏的测试版本,如果他们有机会改正。 在这样的测试开发团队的过程中吸引玩家来测试和识别任何错误/缺陷。 因此,玩家有机会其最终发布前玩游戏,而开发人员不需要雇佣大量的员工具有相当高的薪水,这将处理所有这些事情。

考虑到这个测试版,这是值得注意的是,有她今天的两个阶段。

封闭测试

封闭测试开始由开发商抛光的游戏版本,但它仍可能含有的任何错误,作为员工的小团队几乎是不可能找到任何东西。 在这样的测试中,绝大多数情况是只邀请有经验的球员,经常与经验的其他项目的测试,但在这种情况下,要求可以取决于品质的游戏和兴趣在它的一部分的社区。 如果你想知道什么是封闭式的特定游戏的测试版,您最初需要填写专门的问卷调查让开发人员,然后等到负责人将决定你的参与。 近年来,在全世界越来越普及提供给内测付费访问。

公开测试

许多人不知道这意味着什么,以开放式的测试版,因为它是在绝大多数情况下没有从发行版本的差异。 这里,以同样的方式,所有玩家都有机会获得本场比赛,在这种情况下,他们都是免费的,没有任何限制注册。 公开测试大多只是一个名字,其下开发商可以证明一定时间各种错误或比赛,他们不可能在阿尔法测试和内测的过程中发现的错误。 值得注意的是,一些开发商故意撤回他们的游戏公测的长阶段几年来只是为了这个目的。

如果公开测试真的只为最后的验证和对比赛的最终抛光打开,它在大多数情况下是有利仅用于验证服务器的可靠性。 许多游戏已经成为流行之前发布,收集了非常大的网上开放的测试版,和巨大的负载在服务器最终可能导致这样的事实,很多玩家都不能进入,而对于其他的游戏非常麻烦。 特别是,这种有“Maynkraft”的测试版的缺点。

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