计算机程序设计

错误 - 这是什么?

有时,上网,你可以找到这个词“错误”。 这是什么意思,什么是这个词的词源? 了解了这些问题的答案,你将能够在这篇文章。

错误 - 这是什么?

单词“错误”来自英文的语言。 英语错误(发音为“错误”) - 这是一个错误或错误。 这个词主要用于中程序员,测试人员和游戏玩家。 但它意味着什么?

一个错误 - 这是该方案的技术规范和系统的实际行为之间的不匹配。 由于这种差异不能进行软件开发者设想的功能。 简单来说,一个错误 - 这是一个错误,这是由于在程序的源代码缺陷。

这个词起源

也许现在是谈论这个词的词源。 一个错误 - 它的专业性,这是最常见的编程环境中使用。 有这个词的起源的几个选项。

据传说,这种敬业精神出现早在1945年。 它发生了,当科学家哈佛大学进行测试一款名为Mark II的艾肯继电器计算器新电脑。 该设备无法工作,而这样做的原因是,被卡触点之间的一条小飞蛾。 昆虫从计算机中删除,并在一个特殊的技术刊物耳光。 关于蛾陪同题词«错误的第一个实际情况下被人发现»,“当一个错误被发现(BUG)的第一种情况在实践中”意为。 这个有趣的故事后,这个词“错误”,并已用于表示“一个错误”。

还有一个版本的敬业精神出现长时间的测试计算设备之前。 有些人认为,术语“错误”欠其原产地的著名发明家 托马斯·爱迪生。 据传说,陈冠希一直在寻找他的留声机蟑螂,但它不存在。 该缺陷是在机器中。

另一个版本说,字“错误”在第二次世界大战期间出现了。 于是,这个词意味着下与雷达技术的问题。

单词“错误”开始迅速蔓延。 在专业性的80-90非法入境者只用程序员。 随着互联网的出现,这个词开始积极夸张。 现在的“错误”,在他的词典消耗所有谁有一丝关系到计算机技术(游戏玩家,普通网民等。D.)。 因此,现在可以认为网络语言的一部分。

游戏的bug

错误不仅在节目,他们在游戏中相当普遍。 游戏中的一个错误 - 这是开发者,由于该游戏是不是原定的缺陷。 在游戏产业的历史就出来了数千zabagovannyh项目。 关于最有名的和有趣的,我们将在这一节交谈。

也许在过去几年中最zabagovannuyu项目可以被称为刺客信条:团结。 项目“育碧”从未以其优化,但团结 - 错误的一个真正的百科全书。 有时字符是一个很奇怪的,不自然的位置,不能teksturki穿过墙壁,或者干脆挂出。 这仅是在几个小时之内盘旋互联网(只是失踪者的角色,这就是为什么他们看起来相当可怕)的bug。 即使是“育碧”承认了自己的错误,他已经发布了修复漏洞补丁,并赔偿用户损失。

有时玩家认为错误的功能,游戏功能。 这发生与megauspeshnoy系列游戏称为真人快打。 在游戏的第一部分是一个错误,这是重新绘制Scorpio在红色(在游戏中的主角中的一个)。 在这种情况下,英雄的名字被替换的消息错误宏错误。 玩家觉得这缺陷是由开发者计划,以及红色忍者 - 这是一个额外的秘密字符。 埃德·布恩(创建者MC)这样的想法,并在接下来的部分,他通过Ermac的名称(简称同一错误宏)加入英雄的游戏。

如何保护自己的错误?

为了消除他们的项目的虫子,开发商聘请了特殊的人叫测试。 测试人员的任务 - 找到的程序,游戏,或任何其他软件的所有缺陷。

但并不总是测试人员发现bug,有时一对夫妇的缺陷仍然渗入项目的最终版本。 在这种情况下,谁可以发专函给错误的描述用户的所有希望 - 错误报告。 这将有助于提高最终产品。 此外,大公司都得到很好的回报为他们的产品找到错误。 例如,在你的谷歌浏览发现显著漏洞奖励准备达15万美元。

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