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“玻璃珠游戏” - 德国作家赫曼·黑塞的主簿
“玻璃珠游戏” -最后一本书和主德国作家赫曼·黑塞。 它出版于1943年在苏黎世出版社。 而在1946年,黑塞获得诺贝尔文学奖,也许是因为他的著作“玻璃珠游戏”的。 工作作为短内容如下:行动发生在未来,这个故事是代表一个虚构的科学家和历史学家谁正在对小说的主角的传记 - 约瑟夫·尼赫特硕士游戏。
从长远来看,一个虚构的黑森州CASTALIA在与许多其他作品,其作者是乌托邦的想法情有独钟。 但黑塞着他的神话下带来的欧洲思想的精神和智力结束的想法,从某种意义上说,“诸神的黄昏”。 和CASTALIA的创建,我们接受这样的必要性。
黑塞介绍了工业欧洲精神的灾难,它停止了所有的精神和创造性的生活。 而就重大问题如经济,政治, 哲学和宗教, 开始在这些事情来进行判断不称职的人。
所以,“玻璃珠游戏”。 小说的总结是这样的:Yozef Kneht的主角,开始在学校kastaliyskoy训练获得的Plinio命名朋友Designori与他们进行长期争论的话题。 在这些纠纷,Designori克内希特试图说服认为可行的尝试保留科学,文化和艺术,以及教育的封闭机构CASTALIA精英系统。
主要人物的名字为自己说话,“克内希特” - 仆人,“Designori” - 塞纳。 也许,他们是偶然黑塞选择,他认为通过Designori,倡导正确的位置。 Designori叶CASTALIA生活“现实生活”中的“现实世界”。
问题问黑塞在整个叙述中,可以如下制定:“难道不是整个科学和艺术,所有的精神大胆人类在玻璃一个简单的游戏”。
在小说中,黑塞不知道会与艺术在资产阶级社会中发生的事情,是非常敌视任何创造力? 主角的死告诉我们 ,这样的 人作为克内克特,具有普通个人之间没有到位。
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