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其中处理器是用于游戏更好?

任何人谁是有兴趣在计算机技术的进步,肯定提请注意的全新电脑配件显着的一致性。 Power处理器和显卡的增加,制造商每年推出的各种技术解决方案,旨在加速计算的。 对于用户来说,很明显,性能没有太大发生,但发展的步伐,这样买来的笔记本电脑没有时间道义上过时的销售出现新的模型时迅速。 谁是感兴趣的新的部件? 答案很简单:玩家。 新游戏变得更加逼真,对额外处理能力的需求。

大家都知道,性能取决于CPU,显卡,内存和其他组件上。 推理,该处理器是专为游戏更好 - 吃力不讨好。 每个人都有自己的见解,他坚持。 因此,我们认为,帮助确定为游戏选择哪种处理器的主要参数。

目前,中央 处理单元(CPU) 生产的两大公司- AMD和英特尔。 学习计算机公司的价格,买方有权选择哪个处理器是用于游戏更好。 两个厂家的产品足够好,让您充分发挥计算机的潜力。

几年前,游戏依赖于在很大程度上速度 处理器的频率, 它不是那么简单。 所有新游戏优化的多核处理器。 该处理器包括几个,但在单个外壳中。 对于游戏购买单核模式不应该。 品种有两个,三个,四个或者更多的内核。 传统上,可以假设的是,更多的核的处理器,效率越高。 广告声称,虚拟多处理(超线程,HT),从英特尔,直逼竞争对手的解决方案,一个完整的处理器核心(AMD)在某些机型上实现。 事实上,测试的结果证实了这一点,但相比新HT英特尔型号AMD上一代只有当,所以讲话的正确性不走。 所以第一个问题的答案“是什么处理器是用于游戏更好” - 多核心。

之一的CPU的工作频率的主要特点在千兆赫(GHz)测量。 越是这个值越大,性能越高。 重要提示:比较可以在AMD和英特尔的产品具有一定的保留频率。 每个制造商使用其的事实 内部优化 电子逻辑电路,所以3 GHz英特尔总是在3 GHz的AMD的最终速度不同。 其中处理器是更好? 玩游戏是很重要的频率最高,但是,如前所述,任何所选择的产品的产品之一。

处理器晶体管的最大份额是缓存。 多亏了她,CPU的效率有所提高。 现代奥运会上有更大的高速缓存设备运行速度更快,并越来越多地使用内存的3级(3级)。 你可以完全肯定,越来越多的应用程序将被优化,此类处理器的工作。 因此,这个问题:“什么处理器是用于游戏更好”的第四部分 - 一个庞大的缓存。 典型地,具有附加的L3高速缓存比经典两层系统(L1 + L2)更快的模型。

而最明显的解决方案 - 买顶(最好的,价格昂贵)处理器。 新项目包括上一代的成就,并加速创新的工作。

当选择一个处理器,一个应该记住,游戏代码的速度往往取决于软件优化。 因此,毫不奇怪的情况,其中一个制造商的更强大的CPU提供了较慢的解决方案,但另一家公司。

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